【ITBEAR】《黑神话:悟空》闪耀TGA提名,搅动中国游戏市场风云
近期,国产单机游戏《黑神话:悟空》犹如一股强劲的风暴,席卷了中国文娱市场。这款备受瞩目的游戏不仅以其独特的创意和精湛的制作赢得了玩家的广泛赞誉,更在TGA(年度游戏大奖)的提名名单上大放异彩,一举斩获了2024年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏和最佳艺术指导四项提名,刷新了国产单机游戏在TGA提名数量的历史记录。
在2024粤港澳大湾区文化产业投资大会国潮创意专场现场,该游戏全流程制作的唯一合作伙伴——南京涂形互动软件科技有限公司(简称“图形科学”)的CEO孙木子亲临路演现场,分享了《黑神话:悟空》背后的故事。
孙木子介绍道,《黑神话:悟空》从创意到实现,历经六年半的精心打磨。在创作过程中,技术成为了他们最坚实的后盾。图形科学掌握了基于UE5引擎技术进行3A游戏开发的完整制作管线,这在国内是极为罕见的。他们特别擅长通过高精度的数字雕刻技术,提升游戏画面的精度,让玩家能够享受到次世代级别的视觉体验。游戏中的大量资产都是由艺术家们以人工雕刻的方式完成的,他们甚至按照5—8年后的硬件算力水平进行游戏制作,以确保游戏的画质和流畅度。
然而,在技术的运用过程中,图形科学团队并没有迷失在技术的海洋中。他们深知,技术只是工具,真正的核心在于如何用这些工具去创造艺术。孙木子表示,他们团队的理念是“技术+艺术”,技术服务于艺术创作。他们深入研究唐宋建筑和明清建筑的审美差异,探索各种铠甲材质的质感,甚至学习如何修复风化后的壁画。这些努力,都是为了将中国的传统文化以更加生动、形象的方式呈现在游戏中。
在谈到游戏制作逻辑时,孙木子强调,讲故事是游戏的灵魂。他们希望通过国粹的题材,引起玩家的共鸣。然而,艺术与技术的结合并非易事,它需要平衡算力性能、画面美术表现和文学剧本表现等多个方面。他们正在不断尝试和探索,以找到最佳的平衡点。
现场点评嘉宾沄柏资本董事、总经理姜月沁对图形科学给予了高度评价。她认为,图形科学在中国文化出海及传承方面极具代表性,他们的努力为中国游戏行业树立了新的标杆。而技术+艺术的融合,正是游戏行业未来发展的大方向。
孙木子也透露了公司未来发展规划。他表示,短期内,图形科学将进行独立融资和团队扩大,以提升整体技术实力。他们希望最终能够具备独立进行3A游戏制作并开展全球化合作的能力。同时,他们还计划成立独立团队,与公司主品牌共享内部技术,并筹备自己的独立产品。据悉,图形科学已经开始接触投资人,并有望在本月确定领投方。他们还在积极与具有国资背景的地方文投接洽,以丰富投资结构。游戏科学和图形科学作为兄弟公司,在未来发展中也将有更深度的合作。在这次融资中,前者也将以技术入股的方式进入后者的股东结构。