【ITBEAR】《半条命2》20周年纪录片揭秘:9/11事件影响游戏原貌
近日,备受期待的《半条命2》20周年纪录片正式公开,向玩家们展示了这款经典游戏背后的开发故事。令人惊讶的是,该游戏的早期开发计划与最终版本有着显著的不同,而这些差异在一定程度上受到了9/11事件的影响。
编剧Marc Laidlaw在纪录片中透露,《半条命2》原本的故事线与初代游戏中的黑山研究所关联较少,而是计划围绕多个外星种族入侵地球的宏大背景展开。据他介绍,蚁狮这一角色在游戏中原本有着更为重要的角色定位。
工程师David Speyrer在纪录片中分享了更多关于外星种族设计的细节。他透露,开发团队最初设计了三种不同的外星种族,包括战士外星人、昆虫外星人和间谍外星人。他还提到,游戏中原本设定有一座类似布拉格的城市,这座城市最终演变成了我们所熟知的17号城市。
关卡设计师David Riller则进一步揭示了游戏场景的丰富多样性。他回忆说,开发团队曾计划设计四座主要城市,包括布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉矶。还有极地基地、水下基地、破冰船等多样化的场景设计。然而,令人遗憾的是,由于9/11事件的发生,一场原本设计的飞机撞入高楼的震撼场景最终被取消。
纪录片还展示了游戏原本设定在极地冰原的场景,并透露了一款独特的“冰枪”武器设计。这款武器不仅与极地环境相得益彰,还将为玩家带来全新的游戏体验。然而,这一设计最终也未能出现在游戏的最终版本中。