【ITBEAR】游族网络股价微跌,市场情绪悲观,AI大模型解析其走势
近日,游族网络股价出现小幅下滑,引发市场关注。具体来看,该股在交易日内下跌0.41%,成交额达到3亿元,换手率维持在3.40%,总市值则稳定在87.93亿元左右。针对这一市场表现,AI大模型进行了深入分析,试图揭示其后市走势。
从短期趋势来看,游族网络并未出现连续的增减仓现象,主力趋势并不明显,表明当前市场对该股的看法较为分散。中期趋势方面,AI大模型发现,该股下方已累积一定的获利筹码,但近期吸筹力度并不强。舆情分析显示,3家机构对该股的目标均价预测为7.55元,较当前价格低出21.35%,市场情绪显得极度悲观。
在异动分析方面,游族网络涉及多个热门概念,包括手机游戏、抖音概念、AIGC概念、电子竞技以及云游戏。公司与腾讯、字节跳动等巨头有着深入的合作,共同拓展游戏市场。例如,游族网络与腾讯在游戏代理及发行业务上有多方位合作,共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。游族网络与字节跳动也建立了长期深度渠道合作关系,通过头条、抖音等平台实现新用户的引流。
在技术创新方面,游族网络紧跟人工智能产业和技术发展趋势,将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”。前者专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感和自动生成游戏内容等方面的支持;后者则致力于“AI赋能游戏全球化”,利用AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
在主营业务方面,游族网络专注于移动网络游戏的研发和运营。公司副总裁谭雁峰表示,公司看好电竞领域,并已基于《女神联盟》这一大IP开发出相关产品,并在电竞相关产业链层面有所布局。游族网络还与华为开展云游戏合作,共同开拓云游戏市场,并上线基于华为ARM云服务的“游族云游戏平台”。
从资金分析来看,今日游族网络的主力净流入为负值,达到-2756.18万元,占比0.09%,在行业排名中处于中下游位置。所属行业的主力资金净流入则达到6.94亿元,连续两日被主力资金增仓。然而,游族网络的主力持仓情况并不理想,筹码分布非常分散,主力成交额仅占总成交额的6.7%。
技术面上,该股筹码的平均交易成本为9.59元。近期该股虽有吸筹现象,但力度并不强。目前股价已靠近支撑位9.36元,若在此处获得反弹,则可能维持当前走势;若跌破支撑位,则可能开启一波下跌行情。
游族网络股份有限公司成立于1995年9月22日,并于2007年9月25日上市。公司主营业务涉及网页网络游戏和移动网络游戏的研发和运营。最新年报显示,其主营业务收入构成为移动游戏占67.64%,PC端游戏占30.87%,其他业务占1.49%。所属概念板块包括手游、云游戏、字节跳动概念、IP概念、网络游戏等。
截至最近一期数据,游族网络的股东户数为6.81万户,较上期减少4.12%;人均流通股为13428股,较上期增加4.30%。在营收方面,2024年1月至9月,游族网络实现营业收入9.97亿元,同比减少15.43%;归母净利润为517.80万元,同比减少50.42%。分红方面,游族网络A股上市后累计派现3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元。
在机构持仓方面,截至最近一期数据,华夏中证动漫游戏ETF和香港中央结算有限公司分别位居游族网络十大流通股东的第六和第七位。南方中证1000ETF也新进成为第九大流通股东。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文信息仅供参考,不构成投资建议。