【ITBEAR】在游戏产业的广阔天地中,各大知名厂商纷纷尝试构建自家的游戏发行与销售平台,但尽管如此,Steam依然稳坐数字游戏分销市场的头把交椅,成为玩家们心中不可或缺的存在。
步入2024年,Steam平台在线玩家人数屡次刷新历史记录,其背后的原因不仅在于平台的易用性,更在于Valve公司不断致力于完善平台功能,确保玩家的游戏体验。近日,Steam再次推出了一项关于季票的新规,此举再次赢得了玩家的广泛好评。
新规则明确指出,开发者必须提供详细的DLC发布时间表,包括但不限于具体的年份和季度,或更精确的时间点。同时,对于DLC的内容,开发者也应给予基本描述,如新增的武器种类、新敌人等。规则还允许季票在特定条件下延期,但延期不得超过原定日期的三个月,否则玩家有权要求退款。若季票更新计划被取消,开发者则需全额退还购买金额。
Steam的这一新规则,无疑将焦点放在了游戏发布后的内容更新计划上,玩家成为了最大的受益者。对于游戏开发者而言,这一规则无疑加强了Steam平台的约束力,使得季票和DLC的更新不再仅凭开发者的“良心”,而是有了明确的规则限制。若无法按时按质完成更新,开发者将面临退款的压力。
这一举措不仅赢得了玩家的青睐,更是对当前游戏环境的一种积极回应,预示着未来游戏市场的发展方向。在当下,长期运营与更新已不再是网络游戏的专属,许多单机游戏也凭借频繁的更新保持着持续的热度。例如,去年的TGA游戏展上,“最佳持续运营游戏”奖项就颁给了《赛博朋克2077:往日之影》这款DLC作品。
在Steam的周销榜上,我们也不难发现,一些老游戏凭借大更新再次焕发新生,吸引了大量新玩家的涌入。以《星露谷物语》为例,这款在Steam上获得特别好评的游戏,其开发者甚至将游戏的更新放在了开发新游戏之前,足见其对游戏后续内容的重视。
然而,值得注意的是,并非所有游戏的更新都能满足玩家的期待。这正是Steam推出季票新规则的重要原因之一。新规则的出台,对于开发者而言,既是一种挑战,也是一种机遇。如果能够保证更新的质量和速度,玩家对季票和DLC的购买信心将大大增强。