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乌镇互联网大会,国产游戏《黑神话·悟空》成全场焦点

   时间:2024-11-21 18:05:02 来源:ITBEAR作者:上观新闻编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】在今年的世界互联网大会乌镇峰会“互联网之光”博览会上,一款国产游戏以其独特的魅力吸引了无数目光,它就是备受期待的《黑神话·悟空》。

在《黑神话·悟空》的展台前,长长的队伍几乎环绕了整个展区。每一位进入展区的参观者都能领取一张特制的明信片,并在离开时获得一枚纪念章和一次抽取限量版官方周边T恤的机会。每当有人幸运地被抽中,现场都会爆发出一阵热烈的欢呼声。

在展台最显眼的位置,一座巨大的“天命人”手办矗立着,吸引了众多参观者驻足拍照。几位年龄稍长的叔叔阿姨兴奋地围在手办旁,纷纷表示要将照片分享给喜欢这款游戏的家人和朋友。其中一位阿姨还惊叹于手办中孙悟空面部的精细程度,连毛细血管都清晰可见。

在展台中央,一块100寸的巨大屏幕上滚动播放着不同玩家的在线录屏画面,其中一行醒目的数字吸引了众多游戏爱好者的注意:STEAM历史最高在线人数2415222。这个数字对于STEAM玩家来说,意味着服务器曾一度因这款游戏而面临巨大的压力。

展台还准备了10台高配置的电脑,供参观者现场体验游戏。电脑前总是人头攒动,一波又一波的玩家争相体验这款备受赞誉的游戏。一位正在等待的玩家向朋友透露,他的同学曾连续四个小时一动不动地沉浸在游戏世界中。

特地从浙江嘉兴赶来的涂成杰,就是为了能亲身体验一下这款游戏。他曾花费一个多星期的时间通关游戏,对于现场的氛围和体验,他赞不绝口:“现场的手柄是定制的,画面也更流畅,更重要的是这种和众多玩家一起交流的氛围,与一个人在家默默玩游戏完全不同。”

尽管《黑神话·悟空》在展会上备受瞩目,但开发商“游戏科学”团队却表现得十分低调。此次展会,他们并未安排工作人员到场,而是由合作的第三方策展公司负责现场的指引工作。策展方现场负责人表示,尽管“游戏科学”团队并未直接参与展会活动,但他们非常注重游戏的品质和玩家的体验。

自《黑神话·悟空》爆火以来,其相关元素已经频繁出现在各种会展中。在不久前结束的进博会上,山西展厅就设置了《黑神话:悟空》游戏区,希望借助这款游戏让人们更加了解山西的文化旅游。而在即将开幕的长三角文博会上,负责该游戏内容审核和版号申报的出版方也将亮相,并分享最新的发行情况。

然而,据此次“互联网之光”博览会《黑神话:悟空》策展方现场负责人透露,这是“游戏科学”团队继第三届全球数字贸易博览会后第二次线下参展,并且他们可能不会在短时间内再次参加展会。尽管如此,这款游戏依然以其独特的魅力和品质赢得了广大玩家的喜爱和认可。

在11月19日公布的TGA(年度游戏大奖)提名名单中,《黑神话:悟空》荣获了包括2024年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏和最佳艺术指导在内的四项提名,创造了国产单机游戏在TGA提名数量的新纪录。这一成绩不仅是对中国游戏产业的鞭策和激励,也展现了我国数字文化产品的新发展和文化自信。

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