【ITBEAR】在2024年度金摇杆颁奖典礼的璀璨光芒下,国产游戏《黑神话:悟空》以卓越表现震撼全球游戏界,一举夺得“终极年度游戏奖”与“最佳视觉效果奖”两大桂冠,书写了国产游戏在国际舞台上的新篇章。
作为首款在海外荣获国际性大奖的国产3A游戏,《黑神话:悟空》不仅打破了国产游戏在国际奖项上的零突破,更在众多海外顶尖3A游戏的激烈竞争中脱颖而出,向那些起初持怀疑态度的海外媒体与玩家证明了自身实力,犹如孙悟空“大闹天宫”般震撼人心。
在颁奖典礼前夕,一个有趣的细节引起了网友关注。《黑神话:悟空》原计划在清华大学礼堂举行的主创团队讲座活动突然取消,这一时间与金摇杆颁奖典礼的时间不谋而合,引发玩家猜测,认为这是团队准备领奖的信号。
遗憾的是,在颁奖典礼现场,《黑神话:悟空》的主创团队并未亲临现场,而是通过视频连线的方式,由美术总监杨奇和主制作人冯骥分别接受了奖项,并发表了获奖感言。冯骥幽默地表示:“如果大家在看这个视频,那就意味着我们得奖了。金摇杆再次证明了它的价值,虽然有人说‘袈裟不重要’,但天这么冷,多一件袈裟总是好的。”他随后感谢了团队、合作伙伴以及支持游戏的玩家们,正是他们的信任与支持,让游戏科学团队克服重重困难,走到了今天。
国产游戏《崩坏:星穹铁道》也在此次颁奖典礼上大放异彩,荣获金摇杆持续游玩大奖(手游),成为另一款获奖的国产游戏,进一步彰显了国产游戏在国际市场的竞争力。
《黑神话:悟空》的获奖消息迅速在B站引发热议,玩家们纷纷表示这是实至名归的荣誉,并期待它在接下来的TGA颁奖典礼上继续大放异彩。这一荣誉不仅是对游戏本身的认可,更是对国产游戏整体实力的一次有力证明。