【ITBEAR】Valve近期对Steam商店的季票销售策略实施了严格的新规定,旨在保障消费者权益,确保开发者与发行商信守承诺。
随着数字游戏的普及,DLC(可下载内容)成为游戏保持活力和吸引力的关键手段。季票,作为一种集合已发布内容及未来更新内容的购买方式,允许玩家一次性购买多项内容,享受游戏的持续更新。然而,这也引发了一些关于透明度与履行承诺的问题。
为此,Valve明确要求,所有在Steam平台上销售的季票必须详细列出所包含的新内容,以及每项内容的具体发行日期。开发者可以选择将季票作为独立的DLC发布,或作为基本游戏的解锁附加功能,但必须清晰展示季票内所有DLC的完整阵容,并告知玩家每个DLC的预计发布时间。这一时间可以以区间和年份(如2025年1-3月)、季度/年份或更精确的日期(如2025年6月1日)的形式呈现。
Valve还规定,季票中至少应包含一个已推出的DLC,且该内容不得包含在豪华版预购中。若季票中的某项内容因故推迟或取消,开发者和发行商有一次机会重新安排发售日期,但延期不得超过三个月,并且必须在原定日期之后进行。
为保障玩家权益,Valve还制定了严格的退款政策。如果季票中计划发布的某项DLC被取消,预购该内容的玩家将获得相应金额的退款。若某DLC延期超过原定日期整整一个季度(3个月),即使未收到客户投诉,Valve也可能采取强制行动,包括下架相关季票、向购买该季票的玩家退款未发售DLC金额,或允许客户退订整个季票。
这一系列措施体现了Valve对游戏市场健康发展的重视,以及对消费者权益的坚决维护。通过提高季票销售的透明度与规范性,Valve旨在建立更加公平、透明的游戏市场环境,促进游戏产业的可持续发展。