【ITBEAR】腾讯光子携手SE打造,《最终幻想14:水晶世界》手游正式揭晓
备受瞩目的消息传来,由Square Enix(SE)授权并监制,腾讯光子工作室群开发的全新手游《最终幻想14:水晶世界》已正式对外公布。这款作品不仅引发了广大粉丝的热烈讨论,还让大家对其具体内容及盈利模式充满了好奇。近日,《最终幻想14》的制作人兼总监吉田直树在接受访问时,解答了部分疑问。
吉田直树坦言:“尽管我们对移动版本满怀期待,但在调整核心要素如货币化体系和游戏玩法,以适应移动用户习惯方面,我们确实存在顾虑。因此,我们向《最终幻想14:水晶世界》的开发团队提出了极具挑战性的反馈和建议。”
据了解,《最终幻想14:水晶世界》将基于“重生之境”版本进行开发,并根据玩家的反馈逐步推出更多内容。吉田直树进一步透露:“《最终幻想14》与《最终幻想14:水晶世界》虽然各自独立开发和运营,但后者被视为前者的姊妹作品,我们也将全面参与其监督工作。《最终幻想14》无疑会走在前面,但我们希望《水晶世界》也能为玩家带来全新的体验。”
吉田直树还明确表示,《最终幻想14:水晶世界》不会采用“抽卡”或“逼氪”的盈利模式,而是希望通过提供优质的游戏体验,吸引更多玩家,实现少量而持续的收入。
令人兴奋的是,《最终幻想14:水晶世界》将率先在中国进行游戏测试,这无疑为国内的玩家提供了一个率先体验这款作品的宝贵机会。