【ITBEAR】Steam平台近日对其季票销售策略进行了重要更新,要求所有游戏开发商及发行商在销售季票时,必须向玩家提供详尽的DLC(下载内容)发行计划。根据Steamworks的最新文档显示,这一举措旨在提升交易的透明度,并确保游戏厂商能够履行对玩家的承诺。
季票作为一种预售模式,允许玩家一次性购买游戏的当前及未来更新内容。Valve(V社)允许开发商将季票作为独立DLC或游戏基础版本的附加内容出售,但要求季票中必须至少包含一个已发布的DLC,并且不能将其纳入豪华版的预售范畴。
为了确保玩家能够清晰地了解季票的具体内容,V社还规定了发行时间的表述格式。开发商可以使用时间段加年份(例如2025年1月至3月)或季度/年份的方式来说明DLC的预计发布时间,并鼓励提供更精确的日期。如果因故需要调整DLC的发行计划,开发商有一次机会重新安排发售日期,但新日期必须在原定日期的基础上推迟不超过三个月。若DLC被取消,预购该季票的玩家将能够获得全额退款。
V社进一步强调,如果DLC的延期超过一个季度,即使没有收到玩家的投诉,V社也可能采取一系列措施,包括下架季票产品、为玩家提供退款或允许玩家退掉整个季票组合。对于未发布内容的价值评估,V社将与相关方进行协商,以最大限度地保障玩家的权益。