近日,备受瞩目的角色扮演游戏《博德之门3》迎来了一项重大更新,拉瑞安工作室正式推出了该游戏的MOD制作工具,这一举动在技术层面上并非必要,却意外地收获了玩家的热烈反响。据发行部门负责人迈克尔·道斯透露,2024年游戏玩家数量的激增,很大程度上得益于MOD的引入。
值得注意的是,此次MOD工具的整合不仅面向PC平台,还涵盖了主机(包括Mac)用户,这对于长期以来难以接触到MOD的主机玩家而言,无疑是一份难得的惊喜。然而,高级传播开发人员奥伊夫·威尔逊在最新视频中坦言,尽管努力实现了这一功能,但主机平台的MOD使用仍存在诸多限制。
威尔逊详细解释了这些限制。首先,MOD作者若想在主机平台上发布作品,必须先提交给拉瑞安的社区团队进行审核和测试,这一过程充满了潜在的挑战。从技术层面出发,部分MOD因涉及“添加、修改或删除着色器”等操作而被明确禁止,这意味着众多图形优化类的MOD将无法被主机玩家享用。同时,任何增加游戏中裸露或暴力程度的MOD同样不被允许。
不仅如此,拉瑞安对于MOD内容的审核标准同样严格,明确禁止包含歧视性、种族主义、淫秽、诽谤或冒犯性元素的MOD。这一政策不仅适用于主机平台,也同样适用于PC端的官方MOD支持系统。
尽管玩家在PC平台上拥有相对更高的自由度,可以随意尝试各种MOD,但过度使用也可能导致存档损坏。相比之下,主机玩家则面临更为严格的限制,他们最多只能安装100个MOD。据拉瑞安透露,目前主机平台上已有超过100个MOD可用,接近了游戏稳定运行所能承载的极限。因此,对于跨平台存档而言,如果MOD数量超过这一限制,将无法在主机平台上访问。
针对这一问题,拉瑞安在官方博客中承诺,将推出后续修复措施,以帮助玩家恢复那些因MOD数量过多而无法在主机平台上访问的存档。这一承诺无疑为玩家们带来了一丝希望,同时也展示了拉瑞安对于提升玩家体验的持续努力。