在显卡厂商的超分技术竞赛中,NVIDIA的DLSS始终保持着领先地位,AMD的FSR紧随其后,而Intel的XeSS尽管起步较慢,但正在逐步加速发展。
据统计,目前已有201款游戏在Steam平台上支持Intel XeSS,这一数字颇为可观,且未包含演示版及扩展内容。XeSS通过深度学习技术,能够生成接近原生高分辨率渲染质量的图像,它结合了空间数据(即相邻像素)和时间数据(前一帧的运动矢量),通过预先训练的神经网络,重建子像素细节,并对帧画面进行缩放优化。
XeSS的实施方式有两种:一是依赖于Xe架构中的XMX矩阵引擎,也被称为矩阵数学单元,利用硬件加速;二是通过DP4指令实现,尽管效果稍逊一筹。从数据上看,XeSS的支持游戏数量近年来增长显著。2020年及以前,每年支持XeSS的游戏数量屈指可数,2021年也仅有10款。然而,自2022年起,这一数字开始迅速攀升,达到了28款,2023年新增47款,而截至2024年,已有82款游戏支持XeSS。
这一增长趋势预示着XeSS正在逐渐获得市场的认可。随着Intel即将发布二代锐炫B系列显卡,业界也在期待是否会有全新的XeSS 2.0版本同步亮相。这一新版本有望进一步提升XeSS的性能和兼容性,为玩家带来更加流畅和逼真的游戏体验。