显卡技术竞争日益激烈,NVIDIA DLSS领先,AMD FSR紧追不舍,Intel XeSS加速布局游戏市场。
近期,显卡领域的超分辨率技术成为玩家关注的焦点。NVIDIA的DLSS凭借卓越性能,在这场技术比拼中占据先机。AMD的FSR不甘示弱,奋力追赶,而Intel的XeSS尽管起步较晚,却正以惊人的速度在游戏市场中拓展其影响力。
Steam平台数据显示,截至目前,已有超过200款游戏支持Intel的XeSS技术,涵盖了广泛的游戏类型。XeSS通过深度学习技术,生成接近原生高分辨率的图像质量。该技术巧妙融合了空间数据和时间数据,利用预先训练的神经网络重建子像素细节,并对帧画面进行精细缩放优化,实现了画面质量的显著提升。
XeSS技术的实现方式有两种:一是基于Xe架构的XMX矩阵引擎,实现了高效的硬件加速;二是通过DP4指令,虽然效果稍逊一筹,但同样能够带来明显的画质提升。近年来,随着游戏开发者对XeSS技术的认可,支持该技术的游戏数量逐年增加。从2020年的个位数,到2021年的10款,再到2022年的28款,XeSS技术的市场影响力不断扩大。
进入2023年,XeSS技术的支持游戏数量更是实现了质的飞跃,预计新增47款游戏。而自2024年以来,已有82款游戏开始支持该技术,充分展示了Intel在显卡技术领域的深厚积累和持续创新。
对于即将发布的二代锐炫B系列显卡是否会带来XeSS 2.0版本的升级,目前尚未有明确消息。然而,可以预见的是,随着新一代显卡的发布,Intel必将推出更多与之配套的软件更新和功能改进,以进一步提升用户对XeSS技术的体验和认可度。这些努力无疑将推动XeSS技术在市场上的更广泛应用,为玩家带来更加出色的游戏体验。