《真三国无双:起源》近日曝光了其独特的玩法设计,将玩家直接带入三国时期的纷争之中,体验如同系列中“帝国”般的操作快感。据试玩版透露,除了主角之外,玩家在游戏中还将有一名具有明确身份的随行武将相伴。
与《真三国无双8》中多达94位武将的庞大阵容不同,《真三国无双:起源》仅设有九位随行武将,每位武将都与九种武器相对应。针对这一变化,制作人庄知彦表示,ω-Force团队认为在《真三国无双8》中,由于武将数量过多,导致每位角色的开发深度受限。因此,在《真三国无双:起源》中,开发团队决定不再追求武将的数量,而是将精力集中在每个角色的可玩性提升上。
在故事线方面,《真三国无双:起源》与以往的系列作品有所不同,其故事背景仅涵盖到赤壁之战,并未延续至三国归晋。游戏还首次引入了RPG机制,玩家所扮演的自定义角色可以学习各种武艺招式,并在战斗机制上以连招为基础,增加了丰富的单指令招式以及弹反、闪避等动作元素。这些新机制的加入,使得《真三国无双:起源》在玩法上呈现出一种全新的风貌。
对于这一系列变动,庄知彦认为,《真三国无双:起源》更像是一次“实验尝试”。通过缩减故事范围和武将数量,开发团队得以更加专注于每个角色的塑造和玩法的深度挖掘,为玩家带来更加丰富和细腻的游戏体验。