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米哈游游戏帝国遇挑战,《原神》等王牌风光能否再现?

   时间:2024-11-25 13:12:06 来源:ITBEAR作者:新浪财经编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

《原神》小米渠道服将停运,米哈游面临多重挑战

近日,游戏圈传来一则重磅消息,《原神》小米渠道服即将停止运营。公告指出,自11月20日6时起,该渠道服的充值入口及新用户注册入口将关闭,正式停运日期则定于2025年1月20日。不过,玩家有机会将小米服务器的账号数据转移至官方服务器。

这一消息引发了广泛讨论,毕竟《原神》作为热门游戏,停止渠道服运营实属罕见。业内人士分析,此次停运可能是双方收益分配模式出现问题,或是小米与米哈游在合作多年后,发现收益未达预期,导致合作基础动摇。总体来看,这似乎是米哈游在收缩业务的表现之一。

事实上,米哈游的收缩策略不仅限于关闭渠道服。今年以来,公司在业务投入和市场营销方面均有所减少。据透露,米哈游在暑期档缩减了联盟媒体的广告投放,其旗下热门游戏《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》在穿山甲联盟、快手联盟等平台的广告投放量明显减少。与此同时,海外运营、社区等部门也进行了优化调整,降本增效成为公司当下的主旋律。

不仅如此,米哈游在用云量方面也进行了大幅缩减。有消息称,公司对某云大厂的预算近乎砍半,从原先的每年约10亿降至不足6亿。这一举措虽然被外界打趣为“省钱”,但背后或许反映出米哈游正面临发展瓶颈。

作为国内最赚钱的游戏厂商之一,米哈游凭借《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》三大产品,在2023年实现了超过300亿元的年营收。然而,从近期数据和报道来看,这三大产品正面临下滑的困境。游戏分析机构指出,《原神》的营收在过去12个月里持续下滑,玩家支出远低于前三年的水平。而《崩坏:星穹铁道》虽然在今年9月底前保持较稳定的营收,但此后最高峰也未能超过150万美元。

《绝区零》的下滑趋势则更加明显,自上线以来,其在iPhone端的预估营收持续下滑,整体收入远低于《原神》和《崩坏:星穹铁道》。二次元游戏市场整体也不容乐观,头部老产品生命周期进入尾声,新品潜力尚未释放,导致市场实销收入同比减少。

玩家对《原神》的热爱程度也出现了一定变化。随着游戏运营时间的延长,部分老玩家选择退坑,导致游戏内的好友数量减少。同时,渠道服联机匹配时间变长,玩家数量减少,使得渠道服变得如同“鬼服”。一些玩家甚至希望B站渠道服也能合并至官方服务器。

相比之下,《崩坏:星穹铁道》作为新游,情况稍好,但数值膨胀问题成为玩家关注的焦点。玩家纷纷表示,该游戏在角色和深渊方面同时膨胀,几乎不给老角色生存空间。而《绝区零》作为今年的新游,热度相对较低,在B站的游戏热度榜中排名十名开外。

面对内忧外患,米哈游也在积极寻求破局之道。公司在自建机房、云游戏渠道方面加大投入,以降低云服务成本,扩大服务规模。同时,米哈游还在深入AI业务,通过自研AI大模型产品Glossa等举措,降低新品游戏开发成本,提升美术素材制作效率。

米哈游还注重游戏IP联动的重要性,通过与其他IP合作,拓展受众群,提升品牌曝光度和用户转化率。同时,公司也在加速对新游的研发,寻找新的增长点。然而,能否复制《原神》的成功模式,仍需时间验证。

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