近期,有知情人士揭露了一项游戏行业内幕:知名游戏开发商育碧对Steam平台公开的游戏同时在线玩家数据表达了强烈的不满情绪。据悉,育碧正通过多方渠道向Steam施压,希望后者能够停止这一数据的公开。
育碧此举背后的动机引人深思。据分析,育碧可能希望对外展示更加光鲜亮丽的业绩数据,以吸引投资者的目光。然而,Steam平台公开的同时在线玩家数据却成为了育碧美化业绩的一大障碍。
以最近推出的《星球大战:亡命之徒》为例,这款游戏由知名游戏开发者Kilian Jornwarne和Maxime Bibeau联手打造,是一款备受期待的开放世界动作冒险游戏。自2021年11月30日首次发布以来,该游戏在多个平台上均取得了不错的口碑。
然而,在Steam平台上,《星球大战:亡命之徒》的表现却不尽如人意。据数据显示,截至消息发布,该游戏在Steam上的玩家峰值仅为2492人,这一数字远低于市场预期,也反映出游戏在该平台上的受欢迎程度并不高。
面对这一尴尬局面,育碧显然希望通过控制数据的公开来维护自身的品牌形象和业绩数据。然而,这种做法也引发了外界的广泛争议。有观点认为,育碧应该正视游戏在Steam平台上的表现,通过改进游戏质量和服务来吸引更多玩家,而不是试图掩盖数据。
同时,也有业内人士指出,Steam平台公开游戏同时在线玩家数据的行为,有助于玩家和投资者更加客观地了解游戏的实际表现,也有助于推动游戏行业的健康发展。因此,育碧的施压行为可能会引发更多人的不满和质疑。