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《刺客信条:影》半数开发团队不满,最终能否逆袭赢得玩家心?

   时间:2024-11-26 22:23:24 来源:ITBEAR作者:中关村在线编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

近期,游戏界备受瞩目的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》再次成为玩家讨论的焦点。这款原计划早些时候面世的游戏,因多重因素不得不推迟发布,其命运似乎充满了波折。

与此同时,另一款备受期待的游戏《星球大战:不法之徒》也未达到市场的预期评价,这让育碧公司更加审慎地对待《刺客信条:影》的发布计划。据悉,育碧决定将这款游戏进行更为细致的打磨,并计划在Steam平台上推出,以期获得更好的市场反响。

在XDS24会议的互动环节中,《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Côté向与会者透露了一个出人意料的消息:开发团队中有一半的成员认为,《刺客信条:影》是他们参与过的最糟糕的游戏之一。尽管面临如此严峻的内部评价,Côté仍然表示,开发团队并未放弃努力,他们仍在积极地进行游戏测试,并坚信这款游戏最终会取得令人满意的成果。

这一消息迅速引发了广泛关注和讨论,许多玩家和评论人士对开发团队的自信表示质疑。然而,Côté对游戏的完成度持乐观态度,他解释称,如果这款游戏按照原定日期发布,可能会遭遇粉丝的强烈不满,因此延期发布是一个更为明智的选择。

在分享自己的游戏开发经历时,Côté提到,他在参与《刺客信条》系列首款游戏开发时,也曾对游戏的前景感到担忧,甚至认为这款游戏无法成功发布。然而,最终这款游戏获得了metacritic 91分的高分评价,成为了一款备受赞誉的作品。因此,他坚信虽然目前有些开发者对《刺客信条:影》持悲观态度,但未来的结果可能会超出他们的预期。

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