近期,据国外媒体Fandom Pulse报道,备受瞩目的由B社IP改编的游戏《夺宝奇兵:古老之圈》在预售阶段的表现并不理想,其预售量远低于电子艺界(EA)推出的另一款大作《龙腾世纪:影障守护者》。
具体而言,《夺宝奇兵:古老之圈》的预售成绩相较于《龙腾世纪:影障守护者》低了惊人的86%。这一数据无疑给期待该作的玩家和开发者带来了不小的冲击。此前,部分玩家已经对该游戏提出了批评,认为其玩法显得笨拙,且故事情节令人担忧。
评论界对此现象的分析指出,游戏过于侧重潜行元素,这在一定程度上限制了其吸引力。特别是对于那些热爱《夺宝奇兵》电影系列的粉丝来说,他们更期待的是充满刺激和多样性的游戏体验。尽管该游戏在视觉表现和忠实于电影风格方面做得相当不错,但玩家们普遍更加重视游戏的玩法。
另一个影响《夺宝奇兵:古老之圈》预售量的重要因素是该游戏将登陆Xbox Game Pass平台。许多玩家选择了订阅Game Pass服务,而非直接购买游戏,这也在一定程度上影响了该作的销量。
不过,值得注意的是,《夺宝奇兵:古老之圈》还计划在2025年登陆索尼的PS5平台。这一消息或许能为游戏的销量带来一定程度的提振,为开发者们提供一些安慰。