在即将到来的2024年游戏更新中,备受玩家关注的英雄吕布将迎来一次全面的技能调整,这次调整预计将对他的战场表现产生显著影响。作为对抗路“牢九门”中的一员,吕布的这次改动引起了广泛关注。
根据官方公布的信息,吕布的调整主要集中在他的被动技能以及三个主动技能上。首先,被动技能“饕餮血统”的调整尤为引人注目。在武器附魔状态下,吕布的普通攻击和技能将能够造成真实伤害,而未附魔时,普攻和技能则将附带30%的物理穿透,这一比例与游戏中的顶级穿透装备破晓相当。这一改动旨在提升吕布的清线效率,从而加快他的发育速度。同时,未附魔状态下的保底收益也得到了增强。
在被动技能的生命回复方面,附魔状态下普攻的回血数值也得到了调整,从原来的50~100(+2%额外生命)提升至65~130(+1.25%额外生命)。这一改动使得吕布在前中期的生存能力有所增强,尽管后期的回复效果略有削弱,但整体而言,他的容错率得到了提升。
接下来是一技能“方天画斩”的调整。虽然基础伤害和技能等级加成保持不变,但额外物理攻击力加成从240%下降到了220%。这一改动是为了平衡吕布的强度,因为他在获得30%物穿收益的同时,如果额外Ad加成过高,可能会导致强度超标。同时,一技能的回复效果也得到了增强,基础回血值提升30点,满六层后回血值提升60点,但额外生命值加成有所下降。
二技能“贪婪之握”的调整则主要集中在伤害量和护盾量上。基础伤害和技能等级加成保持不变,但额外物理攻击力加成下降了5%。与此同时,护盾量在前期得到了提升,满级后一共提升100点,但额外生命值加成有所下降。这一改动使得吕布在前期更加耐打,但后期的护盾厚度有所削弱。
最后是三技能“魔神降世”的调整。三技能的基础伤害得到了显著提升,满级后的伤害量从1100提升到了1300点,但额外Ad加成下降了40%。同时,减速效果也进行了调整,从原先的固定50%调整为30%(+15%/Lv),即前期减速能力下降,后期则提升10%。这一改动旨在提升吕布后期的留人能力。
还有一张展示吕布技能调整细节的图片,详细列出了各项数值的变化,为玩家提供了直观的参考。
综合来看,吕布的这次调整旨在提升他的前中期能力,同时平衡后期的强度。通过降低后期伤害量并提升前期生存和清线效率,吕布的发育速度将加快,容错率也将得到提升。尽管后期伤害有所下降,但凭借真实伤害机制和盈余的伤害能力,他依然能够在战场上发挥重要作用。玩家们对于这次调整的反应如何,让我们拭目以待。