近日,科技巨头马斯克在《暗黑破坏神4》游戏中取得了令人瞩目的成就,以惊人的1分52秒时间成功通关150级秘域魔境,这一成绩有望刷新世界纪录。然而,他的游戏壮举并未止步于此,马斯克随后宣布了一个全新的计划——成立一个专注于AI的游戏工作室。
“当前的游戏开发领域大多被大型企业所主导。”马斯克在27日的一条推文中表示,“为了改变这一现状,xAI将着手创建一个AI游戏工作室,致力于让游戏行业焕发新的活力。”
紧接着,在28日,马斯克又在另一条推文中对部分游戏开发商提出了批评,认为它们过于注重游戏中的“觉醒说教”,而忽视了游戏本身的乐趣。他呼吁游戏开发者回归初心,专注于提升游戏的品质。
事实上,马斯克对游戏制作的兴趣并非一朝一夕。早在10月,他就曾表达过成立游戏工作室的想法,并坦言自己对游戏有着深厚的喜爱。他认为,通过将AI技术应用于游戏中,可以创造出前所未有的精彩游戏体验。
回溯到2月,当有人提出“特斯拉应该制作一款游戏”的建议时,马斯克也给予了积极的回应。他表示,特斯拉拥有全球领先的现实世界模拟和视频生成技术,但只有在无监管的FSD(全自动驾驶)技术比有监管的FSD更安全之后,才会考虑涉足游戏领域。
随着AI技术的飞速发展,AI在游戏制作中的应用已经越来越广泛。从辅助设计到实景扫描,从动作捕捉到程序化生成,AI正在改变着游戏制作的每一个环节。例如,利用StableDiffusion等工具,可以快速生成复杂的游戏场景和角色形象;通过实景扫描技术,可以将国内的名胜古迹转化为游戏画面;AI结合动作捕捉技术,可以大幅提高游戏动作的制作效率。
AI还在游戏中扮演着越来越重要的角色。通过引入行为树、决策树、状态机等技术,游戏中的NPC可以展现出更加复杂和逼真的行为模式。同时,AI技术还可以用于实时监测玩家行为,有效防止作弊行为的发生。
在国内,首款3D AI情感陪伴类游戏应用《EVE》已经发布了官方PV,并即将开启首次产品测试。这一创新性的游戏应用将AI技术与游戏情感陪伴相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。
与此同时,国际知名游戏平台Steam也调整了相关政策,以便于发行使用AI技术的游戏。这意味着使用了AIGC技术的游戏在通过官方审核后,可以顺利上架Steam平台。这一举措无疑为“AIGC+游戏”的变现途径打通了道路,使得开发者的作品有机会进入主流平台,被更多玩家所熟知和喜爱。
据伽马数据显示,目前已有超过99%的游戏行业受访者所在的公司或部门引入了AI技术和工具。其中,在研发层面,约80%的受访者表示AI技术对项目效率的提升比例超过20%,甚至有近10%的受访者认为AI提升的效率达到了50%以上。AI在游戏辅助内容生产层面的应用最为广泛,如提升NPC、剧情等内容的自由度,以及辅助美术、音乐、代码等创作。