在游戏界引发广泛热议的《博德之门 3》,近日再度传来销售佳绩。这款在2023年横扫金摇杆奖、TGA游戏大奖与Steam大奖的年度游戏大作,全球全平台的销量已经突破了1500万套的惊人数字。
作为《博德之门》系列的第三部作品,《博德之门 3》不仅继承了系列的优秀传统,更在叙事深度、玩法多样性和玩家自由度上实现了新的飞跃。游戏基于经典的《龙与地下城》规则改编,为玩家带来了沉浸式的桌上角色扮演游戏体验。早在2020年10月6日,游戏便以抢先体验的形式在Windows、Google Stadia和MacOS平台上发售,吸引了大量玩家的关注。
随后,游戏的完整版在2023年8月3日正式登陆Windows平台,紧接着在同年9月6日和9月22日,分别登陆了PS5和macOS平台。这一连串的发布不仅扩大了游戏的受众范围,更进一步推动了销量的飙升。
据拉瑞安发行总监Michael Douse透露,早在今年2月初,《博德之门 3》的销量就已经“远远”超过了1000万套。这一数据无疑证明了游戏在市场上的巨大成功和玩家的热烈追捧。
拉瑞安工作室的财务文件也揭示了公司的强劲表现。2023年,公司的收入达到了4.27亿欧元,相比2022年的2270万欧元实现了大幅增长。税前利润更是高达2.49亿欧元,使得公司能够慷慨地支付了2800万欧元的红利给员工。这一系列的成功不仅得益于《博德之门 3》的出色表现,也离不开拉瑞安团队的努力和创新。
目前,拉瑞安正在为《博德之门 3》开发新的功能,并计划通过免费补丁的形式添加到游戏中。这无疑是对玩家支持的一种回馈,也是公司对游戏品质持续追求的体现。同时,拉瑞安也确认了下一款游戏不会是《神界:原罪 3》,虽然这一经典系列终将得到延续,但近期内玩家还需要耐心等待。