近日,社交媒体上的一段爆料引发了广泛关注。据知名主持人Ian Miles Cheong在Twitter上的分享,D&D(龙与地下城)项目的现任负责人Jason Tondro在公开场合表达了一个颇受争议的观点。他声称,D&D这款游戏的目标受众已经转变为“觉醒”的玩家群体,而对于像埃隆·马斯克这样的传统玩家意见,WOTC(威世智公司)并不在意。
这一言论的背景是马斯克此前对WOTC解雇D&D创始人Gary Gygax一事表达了不满。Gygax作为D&D的缔造者,其被解雇引发了诸多讨论。而Tondro对此的解释是,Gygax的作品难以通过当前的“DEI包容性审查”,原因竟是它们由“老白人”创作。
面对这样的言论,马斯克在评论区直接回应道:“那么,收购孩之宝需要多少钱呢?”这一反问似乎暗示了他对WOTC管理层决策的不满,以及可能采取的进一步行动。Ian Miles Cheong随后也给出了回复,根据Grok的数据,孩之宝的市值大约在80至120亿美元之间,而马斯克或许能以半价购得。
此次事件不仅引发了玩家们的热烈讨论,也让更多人开始关注游戏行业中的包容性审查和多元文化问题。一方面,有人认为游戏应该紧跟时代步伐,注重多元文化的融合与表达;另一方面,也有人担忧过度强调包容性会忽视游戏本身的传统价值和核心玩法。
不过,无论争议如何,这一事件无疑给游戏行业带来了新的思考。如何在保持游戏传统魅力的同时,又能够满足现代玩家的多元化需求,成为了摆在游戏开发者面前的一道难题。而马斯克的反问,或许也将成为推动这一思考的重要力量。