ITBear旗下自媒体矩阵:

马斯克宣布xAI新动向:进军游戏领域,全力挑战OpenAI

   时间:2024-11-29 17:17:22 来源:ITBEAR编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

埃隆·马斯克,这位科技界的巨擘,近日又在社交媒体上掀起了一场波澜。他宣布,其名下的人工智能初创公司xAI即将涉足游戏领域,成立一家以AI为核心驱动力的游戏工作室,旨在为玩家带来前所未有的游戏体验。

与此同时,xAI的发展步伐也在加速推进。马斯克透露,公司正在紧锣密鼓地开发一款独立的消费者应用,这款应用将类似于OpenAI的ChatGPT,用户可以通过个人设备轻松访问xAI的旗舰产品——Grok聊天机器人。

马斯克在社交媒体上激情洋溢地表示:“当前的游戏市场被大型公司垄断,缺乏创新与活力。xAI将凭借其在人工智能领域的深厚积累,打造一家全新的游戏工作室,让游戏重新焕发光彩,再次变得伟大!”

作为一位资深的游戏爱好者,马斯克曾多次在线直播自己的游戏过程,并与观众分享游戏心得。此前,他对国产3A游戏《黑神话·悟空》给予了高度评价,称赞其为“令人印象深刻的中国3A游戏”,并幽默地将自己的脸P成游戏主角,调侃称“似乎莫名熟悉”。

马斯克此次的声明,是对狗狗币联合创始人比利·马库斯的一条批评当今游戏行业的推文的回应。马库斯表示,游戏开发者和游戏新闻业被意识形态所控制,而游戏玩家则能够分辨出事实,拒绝愚蠢的操纵性废话。马斯克对此表示赞同,并抨击了微软的Xbox团队,指责其在多元化、公平和包容性方面做得过头,影响了游戏的本质。

近年来,人工智能技术在游戏开发领域的应用日益广泛,为游戏行业带来了新的发展机遇。多家大型游戏公司已经开始探索AI在游戏开发中的应用,并取得了一定的成果。例如,游戏公司育碧通过AI辅助创造游戏角色,借助英伟达的ACE技术,为开放世界游戏开发更加智能和互动的非玩家角色,显著增强了游戏的沉浸感。

然而,人工智能的广泛应用也引发了一些争议。一些开发者担心,AI可能会取代部分创意岗位,导致游戏内容缺乏人性化触感。因此,业内普遍将AI视为辅助工具,而非完全替代创意人员的解决方案。马斯克此次宣布成立AI游戏工作室,也引发了关于如何将AI整合到游戏开发核心流程的讨论。

在推动xAI发展的道路上,马斯克展现出了极高的效率和决心。他于去年夏天创立xAI,意在追赶OpenAI。为此,他招募了众多行业顶尖人才,并督促承包商在短短几个月内完成了位于美国田纳西州孟菲斯的大型数据中心建设。据了解,xAI目前主要通过马斯克旗下其他公司获取收入,其核心产品Grok聊天机器人已面向社交平台X的订阅用户开放。

xAI还为SpaceX的Starlink互联网服务提供客户支持功能,并计划为X的搜索引擎开发新AI功能。据《金融时报》报道,xAI正筹备下一轮融资,目标金额高达50亿美元,估值将达到500亿美元,是6个月前的两倍。此次融资将主要用于购买10万张英伟达芯片,以完善搭建孟菲斯数据中心。

马斯克还为支持其收购推特的投资者提供了xAI股份奖励,其中包括富达投资、甲骨文创始人拉里·埃里森及推特创始人杰克·多西。这些投资者将因xAI估值的飙升而受益。随着人工智能技术在游戏行业的普及,马斯克及其xAI的下一步行动将备受关注。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version