近年来,Mini Games作为一种副玩法形式,在广告买量界迅速走红,并逐渐在中重度游戏中占据了一席之地。然而,其“副玩法”的标签一直如影随形,难以抹去。不过,自2024年下半年起,离线小游戏突然崛起,成为市场的新宠。
其中,《Offline Games - No Wifi Games》无疑是这股潮流中的佼佼者。这款游戏集成了近30款经典小游戏,自上线以来虽一直表现平平,但在2024年7月却迎来了爆发式增长,下载量环比增长超过5倍,一举击败了《Free Fire》、《Roblox》、《Ludo King》和《Subway Surfers》等长期占据榜单前列的游戏,登上了下载榜榜首。
受《Offline Games - No Wifi Games》的带动,离线小游戏和Mini Games仿佛迎来了春天,市场上短时间内涌现出大量类似产品。越南厂商Rocket Succeed Together推出的《Mini Games: Calm & Relax》便是其中之一。这款游戏同样主打离线、超休闲小游戏和免费(IAA)模式,自8月上线以来,下载量迅速突破2000万,并在印度、印尼、巴西等地表现出色,甚至登上了Sensor Tower发布的10月全球下载量及增长双榜TOP1,超过了《Garena Free Fire》、《My Supermarket Simulator 3D》和《Roblox》等热门产品。
《Mini Games: Calm & Relax》类似于一个游戏盒子,内含超过40种玩法各异的超休闲小游戏,包括热门的拧螺丝、切水果、怪物音律等,也包含了网络流行元素的“恶搞”类小游戏。所有游戏均免费且离线可玩,玩家通过观看广告来解锁更多玩法或复活,游戏中也穿插着插屏和弹窗广告。
尽管在游戏精度和美术方面与《Offline Games - No Wifi Games》存在一定差距,部分小游戏画质较为粗糙,但《Mini Games: Calm & Relax》依然凭借其独特的声控小游戏和TikTok上的热门小游戏宣传素材,成功吸引了大量用户。自10月29日起,这款游戏开始迅速起量,11月2日达到下载量最高峰值,仅iOS端就达到了24.4万。
其成功的原因主要有四点:一是新增的声控小游戏玩法在TikTok上掀起全网挑战赛,热度极高;二是以声控小游戏和其他TikTok上流行的小游戏为主要宣传素材,投放了大量广告素材,吸引了游戏玩家和泛用户群体;三是捕捉热点速度快,新增小游戏频率高,几乎每周都有更新,并根据节日进行特色设计;四是所占内存不高,对手机性能较差的地区用户友好,且离线体验方便,契合拉美、中东等新兴游戏市场玩家的需求。
在下载量增长榜单中,排名第三的《Tik Tap Challenge》也是一款Mini Games合集类产品,主要聚焦于挑战类小游戏,同样将TikTok上流行的小游戏作为宣传卖点。这款游戏推出后,仅用一周时间就实现了单日下载量破百万的成绩,目前每日下载量也保持在万级以上。
值得注意的是,《Mini Games: Calm & Relax》中集成的各类小游戏本身都有自己的用户群,作为一款“游戏盒子”,将这些玩法集成到一起,也就相当于把玩家集合到一起,从而带来了持续不断的用户增长。同时,这类产品成本低、回报快,能够以最小的投入带来高增长。