热门游戏《英雄联盟》的衍生动画剧集《双城之战》自推出以来,便以其精良的制作引发了广泛讨论,尤其是其高达2.5亿美元的预算,更是成为了舆论的焦点。然而,这一巨额投资的背后,是游戏开发商Riot Games对该项目的深度参与与全力支持,这也是该剧能够打破“游戏改编剧集难成精品”魔咒的重要原因。
据该剧的执行音乐制作人Alex Seaver透露,《双城之战》的制作周期之所以较长,正是因为它完全由Riot Games自家团队操刀,而非外包给传统的影视制作公司。Seaver表示:“我们深知,只有最了解游戏的人,才能将游戏的精髓完美呈现在荧幕上。因此,我们选择了在自己的工作室完成所有动画制作,这也是我们能够成功打破传统游戏改编限制的关键。”
对于外界关注的预算问题,剧集主创Christian Linke在接受采访时进行了澄清。他表示,虽然《双城之战》的预算确实高昂,但其中包含了与剧集发布相关的营销费用,并不完全是制作成本。Linke强调:“我们的目标是打造一部具有动画电影水准的系列剧,因此,这样的投入是必要的。我们希望通过这部剧,向观众展示游戏改编剧集也能拥有卓越的艺术性和质量。”
同时,制片设计师Jason Scheier也在社交媒体上表达了对《双城之战》预算的支持。他认为,如果想要创作出高水平的艺术作品,就必须像《双城之战》一样,舍得投入。Scheier的观点得到了业内人士的广泛认同,许多人认为,《双城之战》的成功,不仅在于其精良的制作,更在于其敢于打破常规、追求卓越的勇气。
Riot Games的联合创始人Marc Merrill也在Reddit上发表了自己的看法。他表示,关于《双城之战》成本的讨论,其实有些偏离了重点。Merrill指出:“如果按照每分钟成本来计算,《双城之战》的投入其实只是Illumination和皮克斯电影的三分之一到四分之一。我们的预算主要投入在了人才上,因为,只有优秀的团队,才能创作出优秀的作品。这也是我们在两季和数年的制作周期中,需要如此高的开销的原因。”