近日,BBC 发布了对索尼互动娱乐联席首席执行官赫门·胡尔斯特的独家访谈,深入探讨了人工智能(AI)对游戏产业的潜在影响及未来趋势。胡尔斯特强调,尽管AI技术有可能重塑整个游戏领域,但人的创造力与参与仍是游戏开发中不可或缺的一环。
他提到:“游戏产业正站在一个十字路口,一方面渴求AI带来的新颖体验,另一方面又离不开精心策划和手工打磨的内容。平衡之道在于,运用AI技术的同时,保留游戏的人性化内核。”
值得注意的是,此次访谈正值PlayStation品牌创立30周年的庆祝活动,然而,对于市场上关于索尼新掌机研发的传言,索尼方面并未给予正面回应。
据游戏引擎巨头Unity委托市场研究机构CIST进行的一项调查显示,2023年,已有超过60%的游戏开发工作室在其工作流程中融入了AI技术。Unity指出,这些工作室主要利用AI进行快速原型设计、概念艺术创作、资源生成以及游戏世界的构建。
进一步分析显示,在已采用AI技术的工作室中,有高达71%的受访者表示,AI技术显著提高了他们的开发效率和运营效率。然而,游戏开发周期却在悄然延长,Unity的数据显示,平均开发周期已从2022年的218天增加至2023年的304天。
与此同时,仍有38%的工作室对AI持谨慎态度。其中,43%的工作室表示对AI感兴趣,但受限于时间资源;而另外24%的工作室则坦言,自身尚不具备实施AI技术的必要能力。