在近日的一次深度访谈中,索尼互动娱乐的联席首席执行官Hermen Hulst向BBC分享了他对人工智能在游戏产业中扮演角色的见解。Hulst强调,尽管AI技术拥有彻底重塑游戏领域的潜力,但在创作过程中,人类的创意与匠心仍然是不可或缺的要素。
他阐述道:“游戏行业正面临着一个独特的机遇,可以同时拥抱AI驱动的创新体验和精心雕琢的手工内容。关键在于如何巧妙地融合AI技术,同时保持游戏设计的人性化特质。”这一观点,为游戏开发的未来描绘了一幅既科技又充满人文关怀的图景。
值得注意的是,此次访谈正值PlayStation品牌成立30周年的庆祝活动之际,然而,对于市场上关于索尼新掌机研发的种种传言,索尼方面并未给出任何回应,留下了不少悬念。
根据游戏引擎巨头Unity委托市场研究公司CIST进行的一项调查显示,今年已有近三分之二的游戏开发工作室在其工作流程中引入了AI技术。Unity指出,在这些采用AI的工作室中,有62%的工作室将AI主要应用于快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建,这一比例揭示了AI在游戏开发中的广泛应用。
进一步的数据分析显示,71%已经采纳AI技术的工作室认为,AI显著提升了他们的开发效率和运营表现。然而,与此同时,也有38%的工作室对AI持观望态度。在这部分工作室中,43%表示虽然对AI感兴趣,但由于时间限制而无法深入尝试;而另外24%的工作室则坦言,他们缺乏实施AI技术所必需的技术能力。
Unity还透露了一个令人深思的数据:游戏的平均开发周期已经从2022年的218天延长至2023年的304天。这一变化可能意味着,随着游戏开发复杂度的提升,即便是有了AI的助力,开发团队仍然面临着前所未有的挑战。