近期,在游戏行业内,关于人工智能(AI)技术的运用成为了热议话题。有观点认为,游戏行业正站在一个交汇点上,既需要AI带来的创新体验,也离不开精心制作的手工内容。关键在于如何在利用AI技术的同时,仍然保持游戏的人性化设计。
在庆祝PlayStation品牌成立30周年的采访中,索尼公司并未就新掌机研发的传闻发表任何评论,这让外界对索尼未来的战略方向充满了好奇。
市场研究的一项新调查揭示了AI在游戏开发中的广泛应用。这项由CIST代表游戏引擎巨头Unity进行的调查显示,今年有近三分之二的游戏开发工作室已经将AI技术纳入到了工作流程中。Unity指出,62%的工作室报告称,他们主要利用AI进行快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建。
在已经采用AI技术的工作室中,有71%的工作室认为AI显著提升了他们的开发效率和运营表现。然而,调查也显示,并非所有工作室都对AI持积极态度。剩下的38%的工作室对AI持观望态度,其中43%表示有兴趣尝试,但缺乏足够的时间投入,而24%则认为自己不具备实施AI所需的技术能力。
Unity提供的数据显示,游戏的平均开发周期在逐渐延长。从2022年的218天,增加到了2023年的304天。这一趋势可能表明,尽管AI技术在提升效率方面发挥了重要作用,但游戏开发的整体复杂性和精细度也在不断提高。
对于那些尚未采用AI技术的工作室来说,他们面临着如何平衡技术创新与现有工作流程的挑战。尽管有些工作室对AI持观望态度,但随着技术的不断进步和成本的降低,AI在游戏开发中的应用可能会越来越广泛。