近期,索尼互动娱乐的联席首席执行官赫门·胡尔斯特接受了BBC的独家访谈,深入探讨了人工智能对游戏产业带来的深刻变革。胡尔斯特强调,尽管AI技术拥有重塑游戏领域的潜力,但人类在游戏开发过程中的角色仍然是不可或缺的。
他指出:“游戏产业正面临着一个独特的机遇,即同时追求AI驱动的创新体验和手工雕琢的精致内容。关键在于如何巧妙地结合AI技术,同时保持游戏设计的人性化。”
此次访谈正值PlayStation品牌创立30周年的庆祝活动,然而,对于市场上关于索尼新掌机研发的传言,索尼方面并未给予直接回应。
根据游戏引擎开发商Unity委托市场研究公司CIST进行的一项调查,今年已有近三分之二的游戏开发工作室将AI技术纳入其工作流程中。Unity透露:“62%的工作室表示,他们主要利用AI进行快速原型设计、概念艺术创作、素材生成以及游戏世界的构建。”在这些已经采纳AI的工作室中,有71%认为AI显著提高了他们的开发效率和运营效果。
Unity的数据还显示,游戏的平均开发周期已经从2022年的218天延长至2023年的304天,这在一定程度上反映了游戏开发复杂性的增加以及AI技术在其中的应用。
尽管如此,仍有38%的工作室对AI持谨慎态度。其中,43%的工作室表示对AI感兴趣,但由于时间限制而无法尝试;而24%的工作室则认为自身缺乏实施AI技术的必要能力。