在近日的一次深度访谈中,索尼互动娱乐的联席首席执行官Hermen Hulst向BBC分享了他对人工智能在游戏行业中扮演角色的独到见解。Hulst强调,尽管AI技术有望为游戏领域带来颠覆性的变革,但人类在游戏开发过程中的创造力和细致打磨仍然是不可或缺的。
他进一步阐述道:“游戏产业正面临着前所未有的机遇,它既要拥抱AI驱动的创新体验,也要坚守那些经过精雕细琢的手工内容。关键在于,如何在利用AI技术的同时,仍然保持游戏设计的人性化特质。”
此次访谈正值PlayStation品牌创立30周年之际,然而,对于市场上关于索尼新掌机研发的传言,索尼方面并未给出任何回应。
与此同时,一项由游戏引擎开发商Unity委托市场研究公司CIST进行的调查显示,今年有接近三分之二的游戏开发工作室已经在工作流程中融入了AI技术。Unity指出,在这些已经采纳AI的工作室中,有62%的工作室主要将AI应用于快速原型制作、概念设计、素材创作以及游戏世界的构建上。
令人瞩目的是,这些采用AI的工作室中有高达71%的比例认为,AI技术显著提升了他们的开发效率和运营表现。然而,数据也揭示了另一番景象:剩余的38%的工作室对AI持谨慎态度。其中,43%的工作室表示他们有兴趣尝试AI,但受限于时间资源;而24%的工作室则坦言,他们缺乏实施AI技术所必需的专业技能。
Unity提供的数据还显示,游戏的平均开发周期从2022年的218天延长到了2023年的304天,这一变化或许也在一定程度上反映了游戏行业在追求技术创新与保持传统优势之间的平衡与挑战。