近期,一款名为《宣誓》的游戏在Steam平台上经历了一次标签风波。最初,该游戏的商店页面意外地出现了一个“非买者”标签,但这一标记很快就被平台方撤下。目前,最引人注目的标签依然是“LGBTQ+”,紧随其后的是标明游戏类别的“RPG”,位列第五。
这一事件源于玩家们的某种期待。他们曾公开表示,希望有人能为《宣誓》添加“LGBTQ+”标签,并分享截图,以此作为对游戏开发商黑曜石的一种戏谑。此前,黑曜石的美术总监曾对该游戏充满信心,认为它是自己职业生涯中的得意之作。
从游戏的内容来看,《宣誓》确实在多个方面融入了“LGBTQ+”元素,这一特色也引发了玩家们的广泛关注。然而,这种特色究竟能否帮助游戏在市场上取得预期的成功,目前还是一个未知数。
作为一款RPG游戏,《宣誓》需要在竞争激烈的市场中脱颖而出,不仅要面对来自同类游戏的竞争,还要应对玩家们日益挑剔的口味。尽管黑曜石对这款游戏寄予厚望,但最终的市场表现还需时间来验证。
玩家们对于游戏的期待与质疑并存,他们一方面对《宣誓》中的“LGBTQ+”元素表示关注,另一方面也对游戏的质量和玩法提出了一定的要求。在这样的背景下,游戏能否赢得玩家们的青睐,还需要看其实际表现。