索尼互动娱乐(SIE)的前掌舵人吉田修平,在其长达31年的职业生涯后,正式宣布将于2025年1月15日告别这家游戏巨头。这一消息在游戏行业内引起了广泛关注和讨论。
吉田修平的离职,不仅标志着一个时代的结束,也让人们回顾起他在索尼期间的诸多贡献。其中,他与热门游戏《剑星》的渊源尤为引人关注。据悉,在《剑星》还处于“Project Eve”的代号阶段时,吉田修平便亲自探访了Shift Up工作室,并体验了游戏的早期演示版本。他对游戏的高度评价,不仅为《剑星》后续的发展铺设了道路,还促成了该游戏作为PS5独占作品的发布。
《剑星》的制作人金亨泰,也在社交媒体上对吉田修平的离职表达了深深的感激之情。他回顾了吉田修平对游戏的支持和帮助,认为他的离职是游戏界的一大损失。
吉田修平本人对于离职的决定,则显得相对轻松和乐观。他在公开场合表示:“这就像公布一个新游戏的发布日期一样,我已经很久没有做出这样重要的决定了(笑)。”他的幽默和豁达,也赢得了不少业内人士的尊重和理解。
作为索尼互动娱乐的前全球总裁,吉田修平在职期间为公司的发展做出了不可磨灭的贡献。他的战略眼光和领导才能,让索尼在游戏行业中的地位更加稳固。他的离职,对于索尼来说无疑是一次重大的打击,但同时也为其他行业领袖提供了更大的发展空间和机会。