近期,《龙腾世纪4》游戏开发团队中的两位关键人物——总监John Epler与Corinne Busche,就游戏发布后玩家的反馈接受了深入访谈。
虽然《龙腾世纪4》在业界评测中收获了诸多好评,但在广大玩家群体中,其反响却显得较为冷淡。众多玩家对游戏中“觉醒”元素的过度出现表达了不满,同时,也有相当一部分玩家认为该作在游戏玩法上缺乏新意,叙事结构也存在问题。
面对这样的反馈,Busche在访谈中坦诚道:“对于这种情况,我们既有所预料,又感到意外。在《龙腾世纪》系列中,这样的反馈并不罕见。即便回溯到《龙腾世纪:起源》,它当初也并未像现在这般广受赞誉。那时,人们还在将它与《无冬之夜》等作品进行比较,所以我们知道类似的反馈可能会再次出现。”
她进一步表示,开发团队已经为可能出现的负面反馈做好了准备,并提前进行了预测。然而,实际情况却比他们预期的更为严峻。
值得注意的是,《龙腾世纪4》在媒体评价上普遍获得了正面认可,但在玩家层面,其反馈却显得相对消极。这一现象不仅引起了玩家群体的广泛讨论,也促使游戏业界开始重新审视如何更有效地满足玩家需求的问题。