在游戏界的复古风潮中,《守望先锋2》也未能免俗,近期宣布了一系列令人瞩目的举措。这款英雄射击游戏不仅调整了更新策略,还决定让1.0经典模式重返游戏舞台。
早在上个月,暴雪游戏总监Aaron Keller亲自宣布了这一消息,并身着Jeff的装扮,试图带领玩家重温2016年的夏天。这一举动迅速在游戏社区内引起了热烈反响。
经典模式上线一个月之际,Aaron Keller再次透露了后续计划。数据显示,该模式发布当天,71%的玩家至少体验了一次,36%的玩家更是将大量游戏时间投入其中。这一成绩无疑让暴雪看到了经典模式的巨大潜力。
鉴于经典模式的巨大成功,暴雪决定将其设为《守望先锋2》的常驻模式,以满足玩家对古早玩法的怀念之情。然而,这一决定并未如暴雪所愿,在游戏社区内引起广泛好评。
不少玩家对暴雪的选择表示困惑。毕竟,《守望先锋2》与前作最显著的区别就是从6v6改为了5v5。如今,暴雪又要将版本改回6v6,这一反复让人难以理解。
有观点认为,《守望先锋2》此举或许受到了外部竞争的冲击。特别是网易新推出的《漫威争锋》,市场表现极为亮眼,Steam首日在线玩家达44万,发布三天内玩家总数突破1000万。这款6v6第三人称英雄射击游戏,不仅玩法上与《守望先锋》相似,还在角色形象设计上独树一帜,与已关服的《星鸣特攻》形成鲜明对比。
此前,IGN曾表示英雄射击玩法市场趋于饱和,玩家审美疲劳。然而,《漫威争锋》的成功却打破了这一论断。如今,暴雪试图通过复刻经典模式来重振《守望先锋2》的辉煌,但似乎并未能如愿以偿。
面对现状,《守望先锋2》如何破局,成为玩家和游戏开发者共同关注的焦点。游戏内容的创新和玩家体验的提升,或许才是赢得玩家认可的关键所在。