在2024年12月6日的北京大兴区,钛媒体2024T-EDGE创新大会暨财经年会中,一场聚焦AI与全球青年流行文化新趋势的圆桌论坛吸引了众多目光。此次论坛深入探讨了AI如何在全球范围内重塑青年流行文化,以及中国社交娱乐企业在全球市场的扩展与影响。
来自SNK株式会社中国、科大讯飞传媒译制、大宇无限、Soul App以及映宇宙的几位高管,围绕AI技术如何影响青年文化潮流进行了交流。他们一致认为,AI正在游戏、社交、内容译制及短剧制作等多个领域展现出巨大的潜力。
SNK株式会社中国总裁周志峰分享了AI在游戏产业的应用案例,指出AI能够根据玩家的性格、角色和技能水平定制游戏内容和玩法,提升游戏的趣味性和粘性。他特别提到了虚拟偶像如初音未来,通过AI技术实现了与粉丝的实时互动,成为跨越国界的青年文化现象。
科大讯飞传媒译制CTO邵青则强调了AI在媒体行业的三大变革:技术、服务和用户。他提到,大语言模型的发展使得内容生成从文本扩展到全模态,推动了传媒市场的变革。同时,AI翻译技术提高了翻译效率和质量,但人工译后编辑在本土化方面仍发挥着不可替代的作用。
大宇无限首席探索官叶哲玮观察到,AI应用目前主要集中在T1市场,而在拉美等T2或T3市场,AI应用的付费率较低,但本地化内容的增加正在改变这一状况。他提到,中国的短剧出海在拉美市场通过AI配音实现本地化,提高了娱乐产品的付费比例。
Soul App副总裁及产品负责人车斌认为,AI正在从效率工具转变为情感交流和社交环路的一部分。他指出,Soul App的年轻用户群体对AI虚拟社交有很高的认可度,未来社交和游戏之间的界限将变得模糊。
映宇宙副总裁兼执行总编辑黄琴介绍了映宇宙在AI技术上的布局,包括直播、社交、相亲和微短剧等多个板块。她提到,映宇宙将互动社交产品提升到元宇宙维度进行改造,并正在探索AI写短剧剧本等应用。
在讨论中国社交娱乐企业出海的新机遇时,周志峰指出,经典游戏只要能够保持创新和文化包容,就能焕发新的生机。邵青强调了国际本土化的重要性,并提到科大讯飞通过专业译员解决翻译“最后一公里”问题,同时利用数据回流优化模型。
叶哲玮认为,拉美市场具有年轻用户群体大胆、积极的特点,为中国企业提供了新的发展机遇。Soul App的车斌表示,AI在社交领域的应用不会取代人与人之间的沟通,而是作为一种补充和练习工具。
最后,黄琴提到映宇宙正在发力AI海外短剧平台,利用AI技术降低微短剧出海的成本,并拓展公司在海外市场的业务布局。