在纪念《如龙》系列问世19周年的特别时刻,世嘉如龙工作室的技术掌舵人伊藤丰,向外界敞开心扉,详谈了复刻版游戏开发的幕后故事。他直言不讳地指出,复刻版游戏的制作远非外界想象的那样轻松,反而是一项复杂且耗时的任务。
伊藤丰深入剖析了复刻版与重制版之间的区别。他解释道,重制版是对原作进行全面翻新,几乎等同于创作一款全新游戏;而复刻版则侧重于让经典游戏在现代平台上焕发新生。尽管复刻版会沿用原作的剧本和角色设定,但在技术和图形表现上,却需要采用最新的手段进行彻底重塑。伊藤丰强调:“从技术的角度来看,复刻版的制作过程同样繁琐,并不亚于开发一款新作。”
在谈及程序员在复刻版项目中的角色时,伊藤丰透露了一个有趣的细节。他表示,程序员们不仅负责技术层面的工作,还积极参与到了新小游戏的设计中。伊藤丰称赞道:“程序员们在这个过程中,就像是导演一样,他们需要不断提升自己的编程能力,同时拓宽知识领域,为项目的成功贡献自己的力量。”
伊藤丰还分享了世嘉如龙工作室在开发重制版和复刻版时的一项独特做法。他透露,工作室经常让程序员们担任导演的角色,这一举措不仅激发了程序员们的创造力和潜能,也为公司带来了显著的效益。伊藤丰表示:“这种做法对程序员和公司来说,都是一种双赢的选择。程序员们能够在实践中不断学习和成长,而公司则能够借此机会推出更多高质量的游戏作品。”