备受期待的国产开放世界游戏《燕云十六声》(以下简称《燕云》)终于在本周六正式宣布了其PC公测日期,定档于12月27日。这一消息让众多玩家激动不已,同时也引发了对游戏准备情况的广泛关注。毕竟,距离上一次付费终测“夷则测试”已经过去近半年时间。
为了解答外界的种种疑问,网易在杭州举办了线下前瞻品玩会,为玩家们提供了一次亲身体验游戏的机会。这次试玩不仅展示了《燕云》在画面和PV回收方面的出色表现,还揭示了其独特的武侠战斗体验。
早在2022年的科隆展会上,《燕云》的首曝实机PV就以其惊人的光影细节和建模精度引发了广泛讨论。当时,PV中的画面表现达到了“科幻”级别,让不少玩家对游戏实际表现持怀疑态度。然而,在这次试玩中,玩家们发现,《燕云》的实际游戏表现与PV几乎一致,特别是“雨中侠影”这一场景,画面UI的变化与填充并未影响游戏的视觉体验。
在试玩过程中,玩家需要扮演一个角色,完成“角门查案”这一潜行间谍类型的任务。任务中,雨水浸湿的场景、甲胄兵器带来的光线折射与漫反射以及氤氲的雾气共同营造了一种破云诡谲的氛围。同时,小镇上的NPC们各司其职,展现了“角门”作为中国古代平民阶层生活场景的特征,与玩家紧张的心境形成了鲜明对比。
除了画面表现外,《燕云》的战斗系统也是此次试玩的亮点之一。游戏中,玩家不再受限于传统武侠游戏的“职业”划分,而是可以通过装备不同的双武器系统来转换战斗风格和技能。这种设计不仅丰富了战斗手段,还增强了玩家与游戏世界的交互性。
在BOSS战中,玩家需要面对三个新加入的BOSS:“鬼公子”、“舞狮人”和“白狼主”。这些BOSS在设计上各具特色,对玩家的距离把握、招架“卸势”以及战斗策略都提出了考验。特别是“鬼公子”,其国风惊悚风格和远程打击能力让玩家需要时刻保持警惕,并通过“卸势”等技巧来应对。
《燕云》还提供了多人模式供玩家体验。其中包括团队BOSS RUSH和大战场吃鸡模式。虽然这两种模式在玩法上并不算新颖,但得益于游戏出色的战斗系统,它们仍然具有一定的可玩性。不过,与单人模式相比,多人模式在设计和机制上还有待进一步打磨和完善。
对于移动端玩家来说,《燕云》的画面表现同样值得关注。虽然目前移动端设备性能还不足以完全还原端游级别的画面表现,但制作组已经在尽力优化移动端体验。通过减少景物细节和物体面数、优化光效粒子等手段,移动端游戏在流畅度和稳定性方面已经取得了不错的成绩。
总的来说,《燕云》在画面表现、战斗系统以及多人模式等方面都展现出了不俗的实力。虽然还存在一些需要改进和完善的地方,但相信在12月27日的PC公测中,它一定会给玩家们带来一场难忘的武侠之旅。