近期,A股市场迎来了一股名为“谷子经济”的热潮,带动相关概念股股价飙升,众多企业纷纷涌入这一领域。企查查数据显示,国内现存与“谷子经济”相关的企业数量已达到577.95万家,特别是在过去十年间,相关企业注册量实现了从稳步增长到急剧攀升的转变。今年至今,已有266.07万家企业注册,其中前10个月就新增了242.57万家。
这股热潮中,布鲁可集团有限公司(以下简称“布鲁可”)显得格外引人注目。在首次递表失效后,布鲁可于12月8日再次向港交所提交了上市申请,高盛和华泰国际担任其联席保荐人。值得注意的是,布鲁可在提交上市申请前两天,才刚刚获得了证监会的境外发行上市备案通知书。这一连串动作,无疑显示了布鲁可冲刺IPO的急迫心情。
布鲁可成立于2014年,由游族网络联合创始人朱伟松一手创立。朱伟松在教育领域深造后,决定进军儿童产品市场,创立了葡萄科技(布鲁可前身),寓意连接儿童的整个世界。他坚信玩具、动画片、游戏和教育是孩子世界中最重要的元素,而积木则是这些元素的最佳联结点。因此,布鲁可围绕积木展开业务,并逐步向动画IP和儿童教育延伸。
经过几年的发展,布鲁可推出了自有IP“百变布鲁克”和“英雄无限”,并战略性地丰富了产品组合,纳入了拼搭角色类玩具。据弗若斯特沙利文的数据显示,中国的拼搭角色类玩具市场从2019年的12亿元增长至2023年的58亿元,年均复合增长率为49.6%,预计到2028年将达到325亿元,年均复合增长率为41.3%。布鲁可的收入主要来自销售玩具,特别是拼搭角色类玩具和积木玩具,其销售收入在总收入中的占比超过97%。
布鲁可通过大量的SKU、完整的价格带和丰富的IP矩阵,构建了网格化的广泛产品组合。除了自有IP外,布鲁可还获得了包括奥特曼、变形金刚、火影忍者等在内的约50个知名IP的非独家授权。截至2024年6月30日,布鲁可有431款在售SKU,主流产品价格在9.9元至399元不等。
在融资方面,布鲁可共进行了三轮融资,总金额达到17.87亿元。IPO前,朱伟松持股54.95%,君联资本、源码资本、云锋基金和高榕资本等投资机构也持有一定比例的股份。然而,布鲁可此次IPO也面临一些压力,招股书显示,如果布鲁可未能在2026年6月30日前完成合资格上市,或出现创始人严重违约、离职等情况,优先股股东可以行使赎回权,这被外界视为布鲁可与投资者签订了对赌协议。
从财务数据来看,布鲁可在营收和毛利润方面的增速显著。招股书数据显示,布鲁可2021年至2023年以及截至2024年6月30日止六个月的收入分别为3.3亿元、3.26亿元、8.77亿元和10.46亿元,年均复合增长率为63.0%。然而,值得注意的是,布鲁可的收入高度依赖授权IP玩具,特别是奥特曼IP。2023年和今年上半年,基于奥特曼IP的产品销售分别占收入的63.5%和57.4%。
尽管布鲁可的毛利率从2022年的37.9%增长至2023年的47.3%,今年上半年更是达到了52.9%,但仍低于玩具行业50-70%的平均毛利率水平。在利润方面,布鲁可近年来仍处于亏损状态,但经过调整后,2023年实现了盈利,今年上半年盈利更是大幅增长。
布鲁可通过多渠道销售玩具产品,包括线下经销商和线上电商平台,但重心逐渐转向线下。截至2024年6月30日,布鲁可已有效覆盖了国内约15万个线下网点,包括所有一线与二线城市以及超过80%的三线及以下城市。招股书显示,布鲁可来自线下渠道的销售占比逐年上升。
然而,布鲁可未来的发展并非一帆风顺。一方面,玩具市场的发展面临不确定因素,可能受到社会及经济环境变化、消费者偏好变化以及经济状况等因素的影响。另一方面,布鲁可的商业模式还不够稳固,面临着激烈的行业竞争。目前,布鲁可大部分的收入都来自于非独家授权、且有固定期限的IP,自有IP数量有限。随着玩具品牌对IP争夺的白热化,布鲁可未来在同质IP产品以及销售区域上都会受到更多同行的挑战。
为了减轻对单一IP的依赖,布鲁可一直在积极扩展IP矩阵,目前正与超过25个IP进行IP授权安排的磋商,并致力于提供自有IP下的产品。乘着“谷子热”的东风和港股市场的回暖,布鲁可迫不及待地再度递表冲刺港交所,但其未来能否“百变成金”,仍需市场检验。