在游戏界,总有一些作品能够跨越时间的长河,持续地在玩家心中激起涟漪,《星露谷物语》无疑是其中之一。自八年前首次亮相以来,这款游戏不仅没有淡出人们的视野,反而随着时间的推移,其讨论度和关注度不减反增,成为了游戏史上的一段佳话。
今年二月,一个令人振奋的消息从《星露谷物语》的开发者ConcernedApe处传来——该游戏的全球销量已经成功突破了3000万份大关。这一成就不仅是对游戏品质的最好证明,也让无数忠实粉丝为之欢呼。
然而,对于那些一直期待着ConcernedApe新作的玩家来说,这份喜悦中或许也夹杂着一丝遗憾。早在三年前,这位才华横溢的开发者就曾公布了他的下一款游戏——Haunted Chocolatier(暂译为“闹鬼巧克力店”)的开发计划。这款游戏延续了《星露谷物语》的像素画风和模拟经营元素,并承诺将加入更多奇幻元素,为玩家带来全新的游戏体验。
然而,随着时间的推移,Haunted Chocolatier的开发进展却似乎陷入了停滞。去年,ConcernedApe突然宣布将暂停新游戏的开发工作,转而专注于《星露谷物语》的1.6版本更新。这一决定虽然让期待新作的玩家感到失望,但也让他们对《星露谷物语》的未来充满了期待。
在后来的采访中,ConcernedApe坦诚地分享了他的心路历程。他表示,自己对《星露谷物语》有着深厚的情感,每当重新投入这款游戏时,总是难以自拔,想要不断添加新内容,让游戏变得更好、更酷,以回馈玩家们的厚爱。这种对游戏的热爱和执着,让他在面对新游戏开发时感到了巨大的压力。
幸运的是,随着《星露谷物语》1.6版本的逐渐完善,ConcernedApe终于能够重新找回对新游戏的热情。上周,他在三年未更新的游戏博客上发布了一篇长文,宣布Haunted Chocolatier的大部分玩法框架已经搭建完毕,并计划在下个阶段对现有框架进行调整,丰富游戏内容,直到达到自己满意的标准。
在博客中,ConcernedApe还透露了一个重要的决定——Haunted Chocolatier将像《星露谷物语》一样,采用直接发布的形式与玩家见面,而非通过“抢先体验”、“众筹”或“预购”等方式。他认为,这样做可以让自己在没有时间压力的情况下,专注于游戏的品质和内容,为玩家带来更好的游戏体验。
作为一位独立开发者,ConcernedApe始终保持着自由洒脱的性格和对游戏的热爱。他在博客的最后写道:“我更喜欢消失并独自工作,只在我完成完整而有价值的东西时才出现,而不是分享一堆未完成的素材。”这份对游戏的执着和热爱,无疑是他能够创作出如此优秀作品的关键所在。