一款以中世纪为背景的模拟经营建造游戏《庄园领主》自今年4月面世以来,取得了令人瞩目的销售佳绩,全球销量已突破250万份。这一成绩不仅让游戏发行商Hooded Horse倍感惊喜,也超出了他们最初的预期。
在近期的一次访谈中,Hooded Horse的联合创始人Snow Rui坦诚地分享了公司的感受。他提到,尽管在游戏发布前,公司已经进行了一系列的营销活动,并发布了预告片来吸引玩家的关注,但《庄园领主》所取得的巨大成功仍然让他们感到意外。Rui谦逊地表示:“对于这样的成功,如果我们不感到惊讶,那或许就是过于自负了。”
Rui进一步指出,对于Hooded Horse而言,更为重要的是注重公司的长期可持续发展,而非仅仅满足于一次性的巨大成功。他深入解释道:“像《庄园领主》这样的突破性作品,并不是每年都能出现的。我们不能依赖这样的成功来持续推动公司的发展。”
同时,Rui也谈到了游戏行业的压力与挑战。他表示,如果一款热门游戏未能再次取得同样的成功,外界往往会催促公司改变期望,甚至将接下来的年份视为失败。然而,他强调:“这并非事实。关键在于我们要设定合理的期望,并明确自己在行业中的定位。”