在中国北京,近日召开了备受瞩目的中国游戏产业年会。会上,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军,正式发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。
报告揭示了一系列令人鼓舞的数据,反映出未成年人在游戏习惯上的积极变化。具体而言,与2021年相比,每周游戏时长超过3小时的未成年人占比显著下降了37.2%。这一转变表明,越来越多的未成年人正在逐步建立更为健康的游戏生活方式。
数据进一步显示,目前已有75.1%的未成年人游戏用户,其每周游戏时长低于3小时,这一比例恰好符合现行的防沉迷标准。这一数据不仅彰显了防沉迷新规的有效实施,也反映了游戏行业在未成年人保护工作上的显著成效。
报告还指出,超过80%的未成年游戏用户在游戏内不进行充值,或每月充值金额不超过30元。这一发现进一步证实了未成年人在游戏消费方面的理性与节制,也体现了游戏企业在引导未成年人合理消费方面所做的努力。
自防沉迷新规实施以来,已经过去了三年时间。在此期间,游戏行业积极响应政策要求,不断优化和完善未成年人保护机制,取得了令人瞩目的成果。这些成果不仅体现在未成年人游戏时长的减少和消费行为的理性化上,更体现在整个社会对未成年人健康成长环境的日益关注和重视上。