ITBear旗下自媒体矩阵:

OPPO自研芯片级游戏技术,三年重写6万行代码,能否重塑游戏体验?

   时间:2024-12-12 16:19:46 来源:ITBEAR编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

在智能手机行业,一场专注于游戏技术的盛会悄然落幕。OPPO旗下的一加手机品牌,于近日召开了一场别开生面的技术发布会,正式推出了OPPO自研的“风驰游戏内核”技术。这一芯片级游戏技术的问世,预示着OPPO在游戏体验领域的深度布局与技术创新。

发布会上,OPPO首席产品官刘作虎分享了令人瞩目的数据:OPPO的全球活跃用户已突破6亿大关,相当于全球每十个人中就有一位OPPO用户。OPPO在全球范围内拥有5860件AI类发明专利,彰显了其在科技创新方面的雄厚实力。

刘作虎强调,继影像和AI之后,游戏体验将成为一加手机品牌下一阶段的重点投入领域。OPPO设立了六个游戏研发中心,汇聚了超过1000名技术人员,致力于提升游戏体验。一加作为OPPO旗下主打性能的品牌,将率先搭载并推广最新的游戏体验技术。

历经三年的潜心研发,OPPO终于推出了“风驰游戏内核”技术。一加中国区总裁李杰在发布会上表示,近年来,手游市场的蓬勃发展对手机性能提出了更高要求,尤其是对帧率和画质的需求达到了前所未有的高度。在这样的背景下,提升能效成为了提升游戏体验的关键所在。

“风驰游戏内核”是OPPO独家自研的芯片级游戏技术,它通过对底层内核的彻底重构,精准匹配芯片性能供给与游戏性能需求,实现了性能和游戏体验的双重升级。这一技术共针对安卓底层内核提供了两万五千多行原创代码,针对游戏渲染管线重构提供了三万四千多行原创代码,并申请了254项专利。

在实际测试中,“风驰游戏内核”展现出了显著的能效提升效果。在《王者荣耀》游戏中,单帧功耗降低了6.74%;而在《原神》的“枫丹”跑图战斗场景下,单帧功耗也降低了5.19%。该技术还重构了芯片GPU渲染管线,使得GPU单帧渲染效率提升了80%,实现了一加手机的原生级120帧游戏体验。

值得注意的是,原生级120帧超帧与行业通用的独显超帧技术有着本质区别。原生级120帧技术没有新增时延,生成的帧效果好,且120帧真实可测。李杰表示,“风驰游戏内核”对游戏体验的提升,堪比芯片的一次迭代。

随着“风驰游戏内核”技术的发布,一加Ace 5也将于下周正式亮相,并搭载这一革命性的游戏体验技术。可以预见,在未来的手机市场中,OPPO及其一加品牌将凭借这一技术优势,在游戏体验领域占据更加重要的位置。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version