在当今智能手机市场,一个热议的话题是手机性能是否真的过剩。对于不热衷于游戏的用户而言,即便是三年前发布的骁龙8+ Gen 1处理器,在日常使用中依旧表现出色,流畅无阻。然而,对于重度游戏爱好者来说,这样的观点可能并不适用。
随着手机SoC(系统级芯片)性能的不断提升,曾经难以流畅运行的大型手游如《原神》,如今已能在更高画质和帧率下体验。尽管如此,游戏的清晰度、帧率稳定性、能耗以及发热等问题,依然是亟待优化的关键领域。与此同时,手机性能的提升也促使游戏开发者推出更多画质精美、细节丰富、玩法多样的高性能要求游戏。
长时间游戏导致的手机发热和卡顿现象,一直是玩家们的痛点。针对这一问题,一加手机举办了游戏大会,并邀请了雷科技等媒体参与。在大会上,一加中国区总裁李杰指出,仅凭SoC性能来判断游戏体验是片面的。安卓系统的调度机制并非专为游戏场景设计,存在性能浪费,导致额外的发热和功耗。因此,国内众多手机厂商开始通过软硬件结合的方式,优化手机的游戏表现。
作为全球领先的手机制造商,OPPO在国内设立了六个研发中心,与15所高校建立了联合实验室,并与多个游戏工作室展开合作。经过三年的研发,OPPO推出了名为“风驰游戏内核”的硬件级游戏技术。李杰表示,多数厂商仍依赖芯片迭代来提升游戏体验,而少数厂商则停留在软件调校层面。然而,芯片与游戏之间存在壁垒,导致大量功耗浪费。为了真正解决问题,OPPO从全局视角出发,改写了芯片底层内核,以提升游戏场景的能效。
OPPO游戏中心负责人谭皓介绍,针对游戏优化,行业普遍采用打造专属通道的方式,避免其他任务占用CPU资源影响游戏。而OPPO则选择去除不必要的负载,通过该方案,CPU关键指令数最大降低22.74%。同时,OPPO将局部管控改为全局管控,优化性能调度,使关键任务等待时间减少66%,计算效率提升49%。
一加官方数据显示,得益于风驰游戏内核,一加手机在运行《王者荣耀》时,单帧功耗仅为8.3mA,降低了6.74%。搭载骁龙8 Gen 3芯片和风驰游戏内核的一加手机,在极致画质和120帧模式下,功耗仅为3.4W,平均帧率稳定在120帧,最高温度仅为40.6℃。相比之下,同等负载条件下,其他品牌的骁龙8 Gen 3机型平均帧率为119.8帧,平均功耗为4.1W,最高温度为44℃。
风驰游戏内核还带来了原生120帧插帧功能。虽然游戏插帧功能在手机行业中并不罕见,但OPPO采用的是SoC的GPU原生插帧方案,而非独立显示芯片方案。谭皓指出,独立显示芯片的制程工艺普遍为12nm,与高通旗舰SoC的3nm制程工艺相比,能效差异显著。外挂独显芯片插帧会产生延迟,而GPU插帧方案与原生帧之间仅相差一个垂直同步周期,几乎无延迟。
OPPO耗费三年时间研发风驰游戏内核,全面提升了手机在游戏过程中的能耗、帧率和发热表现。面对日益激烈的手机市场竞争,OPPO与一加显然已经做好了充分准备。随着手机性能的不断提升,更高性能要求的游戏也将不断涌现。为了提升用户体验,手机厂商不断优化手机的游戏表现,而风驰游戏内核无疑为OPPO和一加手机带来了更强的游戏性能和更极致的游戏体验。
一加Ace 5系列将作为首批搭载风驰游戏内核的机型发布。据网上曝光的信息,一加Ace 5将搭载骁龙8 Gen 3处理器,而一加Ace 5 Pro则将搭载骁龙8至尊版处理器。基于风驰游戏内核的加持,这两款手机在游戏体验上预计将领先其他同款芯片机型。一加游戏大会上公布的数据显示,一加的骁龙8 Gen 3手机在游戏体验上已领先其他同款芯片机型一代,与骁龙8至尊版机型相比也毫不逊色。
一加Ace 5系列能否在激烈的市场竞争中突围,还需等待发布后的实际表现。不过,从一加游戏大会上公布的数据来看,一加Ace 5系列在游戏体验方面已具备明显优势,有望成为OPPO和一加手机未来的标志性优势项目。