近日,在北京成功举办了一场聚焦游戏产业与公益融合发展的盛会——“游戏公益+”分论坛。此次论坛作为2024年中国游戏产业年会的重要组成部分,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会设立,腾讯互娱社会价值探索中心担纲承办。
会上,众多行业领袖及嘉宾齐聚一堂,共同探讨游戏产业与公益事业的深度融合。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在致辞中指出,党的二十届三中全会为游戏产业指明了发展方向,强调了“游戏公益+”探索的重要性,并呼吁游戏企业加大与公益事业的融合力度,利用前沿技术拓展发展空间。
中国慈善联合会副秘书长张晓青在致辞中表示,游戏与公益的结合是科技、商业、文化向善的生动实践,对于实现双方的高质量发展具有重要意义。她特别提到腾讯公益与腾讯互娱社会价值探索中心推出的“游戏公益+”项目,认为这一举措将公益理念融入游戏全产业链,有助于提升游戏的精神内核和规范运营能力。
腾讯可持续社会价值事业部副总裁赵国臣在致辞中强调,游戏已成为牵引公众达成公益目标的“超级数字场景”,游戏企业应发挥“头雁”作用,促进游戏公益事业的多元化发展,构建更完整的游戏用户体验全流程。
会上,来自天津出版传媒集团、腾讯游戏、三七互娱、恺英网络等多家企业和机构的嘉宾代表分享了各自在游戏公益领域的实践成果与经验。其中,《穿越火线》系列电竞负责人陈进介绍了该系列赛事在公益实践方面的探索,通过搭建“腾讯首个电竞游戏公益专区”,成功吸引了大量用户参与公益捐赠。
三七互娱游心公益基金会副秘书长陈璐分享了三七互娱自成立游心基金会以来的公益实践历程,包括丰富学习场景应用、支持孤独症儿童社会融入等方面的努力。恺英网络监事首席可持续发展官付丽娜则介绍了公司在非遗保护领域的公益实践,通过推出《百工灵》游戏及游戏化课程,为非遗注入新时代文化基因。
论坛还设置了圆桌论坛环节,围绕“游戏公益+ — 游戏公益场景能力探索和多元融合”的主题进行了深入讨论。上海正向数字化技术研究院执行秘书长肖甘苏莉、五十一区创始人叶田等嘉宾就如何开辟游戏公益合作路径、创新游戏公益模式等方面进行了交流,共同探讨游戏与公益结合的新可能。
在会上,中国社会科学院社会学研究所研究员田丰发布了游戏公益+2024年度观察,指出游戏已成为全球公益的通用新语言,为公益行业带来崭新的实践路径与驱动力。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会副秘书长郑南则发出了推动游戏和公益行业高质量发展的倡议,呼吁游戏行业将公益理念贯穿于游戏设计与运营的始终,加强沟通合作,共享资源、交流经验。
腾讯互娱社会价值探索中心生态负责人蒋区分享了腾讯游戏在公益领域的探索历程及“游戏公益+”平台在2024年取得的阶段性成果,并发布了游戏公益+年度计划。该计划旨在引导更多玩家关注并参与公益,推动游戏公益常态化,通过内容、工具、合作三大升级,打造游戏公益生态,助力社会议题解决。
本次论坛还发布了“第二届大学生功能游戏创作大赛”和第二届《元梦之星》全国高校游戏创意大赛,旨在吸引更多力量加入游戏与公益合作的浪潮中,共同推动游戏产业与公益事业的融合发展。