在万众瞩目的TGA 2024(The Game Awards 2024)颁奖典礼上,中国游戏《黑神话:悟空》成功斩获“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项大奖,而年度最佳游戏则由《宇宙机器人》摘得。TGA,这一由索尼、微软、任天堂及Valve联手打造的“游戏界奥斯卡”,再次吸引了全球游戏爱好者的目光。
作为国内首款3A游戏,《黑神话:悟空》凭借其精美的画面、贴合氛围的音乐以及富有创意的西游题材,赢得了国内外玩家的一致好评。尽管在游戏性能优化等方面仍存不足,但作为中国游戏产业的里程碑之作,其成就已足够耀眼。颁奖典礼上,不少玩家对《黑神话:悟空》未能夺得年度最佳游戏表示遗憾。
回顾国产游戏史,《黑神话:悟空》无疑是一部佳作。它不仅打破了多项记录,还在TGA 2024上获得了包括年度最佳游戏在内的四项提名,创造了国产单机游戏在TGA提名数量的新高,更是首款入围TGA年度最佳的国产游戏。该游戏还在2024年金摇杆奖评选中荣获年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。
在销量方面,《黑神话:悟空》同样表现不俗。截至12月13日,该游戏在Steam平台上的销量已突破2250万份,总收入超过11亿美元(约合79.6亿人民币)。游戏的高人气也带动了国内文旅和周边消费市场的发展,游戏中的取景地如山西小西天、四川安岳茗山寺等地成为热门打卡点,各类联名商品也层出不穷,瑞幸推出的联名咖啡及周边产品更是迅速售罄。
尽管未能夺得TGA年度最佳游戏奖,但《黑神话:悟空》的成就依然令人瞩目。它不仅证明了中国游戏的技术实力和人气,更让世界再次聚焦古老神秘的东方文化。然而,有行业人士指出,《黑神话:悟空》未能夺得年度最佳的原因可能与其在欧美媒体上的评分有关。评论网站metacritic的数据显示,《黑神话:悟空》的媒体评分为81分,而以往大多数年度游戏的评分都在90分以上。
尽管未能如愿披上“年度最佳”的桂冠,但《黑神话:悟空》依然是中国游戏产业的一座里程碑。它不仅提升了中国游戏在全球的影响力,也向世界展示了中国市场和中国游戏的商业价值。对于热爱这款游戏的玩家来说,未能夺得年度最佳或许有些遗憾,但这并不影响他们继续沉浸在这段精彩的西游之旅中。