在万众瞩目的国际游戏盛事TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》大放异彩,成功夺得最佳动作游戏奖,成为首个在该奖项上留下中国印记的作品。这场被誉为“游戏界奥斯卡”的盛典于当地时间12月12日晚在美国洛杉矶盛大举行,吸引了全球游戏爱好者的目光。
自TGA于2014年创办以来,它便迅速成为游戏行业及玩家群体心中最具权威性和影响力的奖项之一。此次,《黑神话:悟空》不仅获得了最佳动作游戏的殊荣,还一并摘得了玩家之声奖,展示了其在玩家群体中的极高人气。此前,该游戏更是被提名年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导等多个重量级奖项,一度被视为年度最佳游戏的最有力竞争者。
在颁奖典礼上,随着《黑神话:悟空》主创团队用中文发表获奖感言,现场气氛达到高潮。他们感谢了每一位玩家的支持,并表示这款游戏的难度适中,尤其适合动作游戏新手尝试。这一温馨而又自信的发言,赢得了国内外玩家的广泛赞誉。
作为一款由游戏科学团队精心打造的国产3A级动作游戏,《黑神话:悟空》自今年8月20日上线以来,便迅速登顶多国游戏热榜,Steam平台服务器一度因玩家涌入而崩溃。截至12月13日,该游戏的销量已突破2250万份,总收入超过11亿美元(约合79.6亿人民币)。权威评分机构IGN中国更是给予其满分评价,称赞其为中国游戏行业的里程碑之作,具有在全球市场上竞争的实力。
尽管在年度最佳游戏的角逐中,《黑神话:悟空》最终败给了侧重家庭娱乐的《宇宙机器人》,但这一结果并未影响其在玩家和业内人士心中的地位。许多玩家认为,《黑神话:悟空》在动作系统设计、打斗流畅度、打击感以及中国特色等方面均表现出色,是当之无愧的最佳动作游戏。
上海市电子竞技运动协会秘书长朱沁沁表示,《黑神话:悟空》的获奖代表了中国游戏制作水准、技术能力、人员储备已跻身世界第一梯队。他认为,这款游戏的出现是中国游戏发展到今天的必然结果,也是中国游戏向世界顶级水平靠拢的重要标志。
在玩家群体中,对于《黑神话:悟空》的获奖也是反响热烈。玩家千月在游戏发售后第一时间购买并通关,她认为这款游戏获最佳动作游戏奖实至名归。而玩家小程则更看重游戏在动作系统设计上的创新,他认为这款游戏在玩法上带来了多元的动作体验,具有很高的观赏性。
在TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的音乐串烧环节也引发了国内观众的热烈反响。当现场乐队演奏到该游戏音乐时,一位外国乐手突然吹起唢呐,这一充满中国元素的表演让国内观众大呼过瘾,纷纷感叹这是文化输出的一种体现。
尽管未能获得年度最佳游戏奖,但《黑神话:悟空》的获奖依然被视为国产游戏在国际舞台上的一次重大突破。它不仅展示了中国游戏行业的制作水平和创新能力,也为国产游戏走向世界树立了新的标杆。未来,随着更多像《黑神话:悟空》这样的优秀作品涌现,中国游戏行业定能在全球舞台上绽放更加璀璨的光芒。