在游戏爱好者和开发者中,一款经典作品的重生总能激起巨大的波澜。近日,备受瞩目的《塞尔达传说》系列第六部作品——《塞尔达传说:魔吉拉的面具》迎来了其历史上的一个重要时刻。这款最初于2000年4月27日在任天堂64平台上发布的游戏,如今在逆向工程团队ZeldaRET的努力下,实现了代码的完美重现。
ZeldaRET团队经过三年多的不懈努力,终于宣布他们成功完成了《塞尔达传说:魔吉拉的面具》的100%代码重现。这一成就对于塞尔达社区来说无疑是一个巨大的里程碑。在过去六个月中,该项目的完成度一直在90%左右徘徊,但就在本周三,团队成员darkeye正式确认了这一突破性的进展。
尽管已经实现了100%的代码重现,但ZeldaRET团队的工作并未就此结束。他们仍需进行大量的优化工作,包括删除错误的匹配项、添加更多文档等。这一过程涉及大量的反复试验、编写和编译代码,以及将结果与原始代码进行对比查证,以确保最终的重现版本尽可能接近原始游戏体验。
值得注意的是,这一项目完全处于合法范畴内。虽然其他团体可能会利用这一成果制作移植版,但ZeldaRET团队明确表示他们不打算参与此类移植工作。他们的目标仅仅是重现游戏的代码,为玩家和研究者提供更多的可能性和便利。
对于N64这种经典主机模拟器来说,ZeldaRET团队的项目显得尤为重要。因为N64模拟器以其难以模拟而闻名,而反编译则有望实现完全原生的移植。通过这份100%还原的代码,玩家将有机会在相对较弱的硬件上流畅运行《塞尔达传说:魔吉拉的面具》,并享受宽屏输出、高帧率支持等现代游戏体验。还可以加入作弊码、实时存档等功能,为玩家提供更多的游戏乐趣。
事实上,这并不是ZeldaRET团队首次实现任天堂游戏的100%反编译。在此之前,他们已经成功完成了《超级马里奥64》、《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:缩小帽》等作品的反编译工作。目前,他们还在对《黄昏公主》、《御天之剑》和《旷野之息》等作品进行逆向工程,但预计这一工作还需要多年时间才能完成。