在2024年度中国游戏产业年会上,一款国产游戏的名字频繁被提及,它就是《黑神话:悟空》。这款游戏不仅在国内引起巨大反响,更在国际舞台上展现了中国游戏产业的实力与潜力。
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上表示,《黑神话:悟空》的成功不仅为中国游戏开发商指明了3A游戏研发的可行性道路,还引发了全球游戏行业对中国游戏产业的浓厚兴趣。据悉,今年已有多个国家向中国游戏工委咨询,希望了解在《黑神话:悟空》之后,中国是否会有更多类似的高品质游戏问世。
就在同一天,被誉为“游戏行业奥斯卡”的TGA颁奖典礼在美国洛杉矶举行。尽管《黑神话:悟空》未能摘得年度最佳游戏的桂冠,但它仍然获得了“年度最佳动作游戏”和“玩家之声”两项殊荣。这是国产游戏首次提名TGA“年度游戏”奖项,标志着中国游戏在国际舞台上的重大突破。这一消息迅速冲上微博热搜,引发了广泛讨论。
《黑神话:悟空》官方微博在颁奖典礼后发文,感谢所有支持和帮助他们的朋友,并恭喜TGA的其他获奖者。制作公司游戏科学的内部人士在接受采访时,对未能获得年度最佳游戏奖表示遗憾,但同时也表达了对未来的信心和期待。
在由中国音数协游戏工委等机构主办的“游戏+”论坛上,与会嘉宾纷纷就《黑神话:悟空》的成功出海展开讨论。这款游戏不仅在国内带动了山西取景地的旅游热潮,更让海外玩家领略到了西游文化的魅力。中国音数协游戏工委主任委员张毅君指出,《黑神话:悟空》为中国文化出海开辟了一条全新的通道。
数据显示,中国游戏厂商在全球市场的表现日益强劲。以2024年10月全球手游发行商收入榜为例,共有34家中国厂商入围前100名。而在11月全球最赚钱的100款手游中,有61款来自中国厂商。这些数据表明,中国已经成为全球游戏市场的重要力量。
然而,随着中国游戏公司纷纷出海,出海游戏市场也面临着即将饱和化的趋势。未来,中国游戏公司应该如何选择出海道路?唐贾军提出了多个方向,包括移动游戏出海格局的转变、中轻度游戏出海成为新风口、构建3A游戏产业链等。同时,他也强调了社区内容营销在出海游戏厂商打造用户社区中的重要性。
尽管出海游戏市场充满机遇,但中国游戏公司也面临着诸多挑战。腾讯的本地化专家李士林指出,中国企业走出去的最大挑战是实现本地化。游戏产业分析师张书乐也认为,中国游戏出海最大的难题在于载体突破困难,特别是在主机游戏和PC端游戏领域,国产游戏还欠缺技术积淀。
然而,随着《黑神话:悟空》等优质国产游戏的涌现,中国游戏产业正逐渐获得全球玩家的认可和喜爱。这些游戏的成功不仅为中国游戏开发商带来了更多的商业机会,也为中国文化的传播和输出提供了新的平台和渠道。