近日,关于Monolith Productions备受瞩目的游戏《神奇女侠》的发售日期,有了新的传闻。据多方消息透露,这款游戏可能会选择在2026年的某个时间窗口正式上市。
在Triple Click播客的一档节目中,主持人贾森·施赖尔分享了他与一位参与《神奇女侠》开发的工作人员交流的细节。据这位内部人士透露,Monolith Productions目前正将2026年视为该游戏的发售目标。然而,施赖尔也坦诚地表示,即便这个目标看起来有些遥远,但这也使得之前关于该项目面临困境的报道变得更加引人关注。
早在今年6月,Kinda Funny Gamescast的一档节目中,另一位知名主持人格雷格·米勒就曾提到,他听说《神奇女侠》的开发过程并不顺利。米勒对此表示担忧,认为这款游戏可能无法在即将到来的各大活动中亮相。他透露,这些信息来自于他过去一年内与一位内部人士的接触。尽管情况可能在一年的时间内有所变化,但米勒的言论无疑增加了外界对这款游戏能否如期发售的疑虑。
关于《神奇女侠》的具体内容,目前外界知之甚少。不过,在XboxEra播客的一档节目中,主持人什佩沙尔·尼克透露了一些关于该游戏玩法的细节。据他了解,这款游戏将拥有高度的机动性和丰富的纵向维度,类似于《除暴战警》系列。尼克还提到,该游戏的战利品系统将类似于《战神》重启版中的相关系统,玩家可以在游戏中找到宝箱和装备掉落物,包括靴子、护腕和躯干装备等,每件装备都拥有独特的属性。
尽管外界对《神奇女侠》的期待颇高,但考虑到目前开发过程中可能遇到的问题,以及发售日期的不确定性,玩家们或许需要保持耐心。毕竟,一款优秀的游戏往往需要时间和精力的打磨,才能最终呈现给玩家一个完美的体验。