在备受瞩目的全球游戏盛事——The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,国产3A游戏巨制《黑神话:悟空》成功斩获“最佳动作游戏”与“玩家之声”两大奖项,却遗憾未能问鼎“最佳游戏”桂冠。
颁奖典礼次日,即12月14日晚,《黑神话:悟空》的制作人冯骥通过微博发布了一篇长文,深刻表达了对本次颁奖结果的复杂情感。冯骥坦言,内心确实存在失落与遗憾,但更多的是对幻想破灭后的坦然接受。他提到,今年入围的作品均属上乘,然而对于“最佳游戏”的评选标准,他感到颇为困惑,甚至有种“白来一趟”的无奈。
冯骥还提及了众多玩家的反应,从中感受到了强烈的不满与不甘。他表示,自己完全能理解这份情绪,因为它们背后所隐藏的,不是痛苦与恶意,而是玩家们对国产游戏的自尊与自信。冯骥还幽默地透露,自己两年前就已为获得“年度游戏”奖项准备好了演讲词,遗憾的是,最终未能派上用场。
冯骥的这篇长文迅速在网络上引发了广泛讨论,不少玩家表示,虽然《黑神话:悟空》未能获得“最佳游戏”奖项,但它在玩家心中的地位早已超越了这一荣誉。他们坚信,随着国产游戏技术的不断进步与内容的日益丰富,未来定会有更多国产游戏在国际舞台上大放异彩。