在万众瞩目的TGA2024年度颁奖典礼上,一款名为《宇宙机器人》的游戏脱颖而出,成功斩获了年度最佳游戏的桂冠。这款游戏由索尼公司自主研发,其独特的创意和精湛的制作水平赢得了评委们的一致好评。然而,备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》却未能在此次颁奖礼上摘得这一殊荣,令人略感遗憾。
据了解,本次TGA奖项的评选过程极为严格,所有奖项的最终归属都是由媒体评审团投票与粉丝投票共同决定的。其中,媒体评审团的投票占据了绝大部分的比重,达到了总分数的90%。这一比例不仅体现了专业媒体在游戏行业中的重要地位,也反映了评审过程的专业性和公正性。参与投票的媒体涵盖了全球100多家专业游戏媒体,其中美国媒体占据了24家,而中国媒体则仅有4家入围。
值得注意的是,尽管中国在游戏市场中的地位日益提升,但在本次评审团中,中国的企业数量却远远少于巴西。巴西共有8家企业参与了评审,而中国则仅有2家企业入围。这一对比不禁让人思考,中国在游戏行业的国际影响力是否还有待提升。
另一方面,巴西游戏市场在全球市场中的份额相对较小。数据显示,2023年巴西游戏市场的总收入仅占全球市场的0.14%。然而,在这次TGA颁奖典礼上,巴西的评审团成员数量却远超中国,这无疑也反映了巴西在游戏行业中的活跃度和参与度。
对于《黑神话:悟空》未能获得年度最佳游戏奖项的结果,不少玩家和业内人士都表示了遗憾和惋惜。但无论如何,这款游戏的创新精神和制作水平都得到了广泛的认可。我们相信,在未来的日子里,《黑神话:悟空》将继续努力,为中国游戏行业赢得更多的荣誉和尊重。